陀螺电竞周报丨LPL夏季赛启用新赛制;2024KPL春季赛总决赛落地大连

发布时间:2024-04-29 03:42  浏览量:7

1电竞产业一周热门事件

4月24日,LPL正式公布夏季赛赛事规则,将常规赛分为4个阶段:抽签分组、定组赛、组内赛、抢位赛。同时也将引入全局BP制,在BO3中限制英雄出场次数。

在抽签分组阶段,17 支战队将依照春季赛成绩划分为 4 个种子池。根据主场规避原则,先抽签将4支主场队伍分入 A、B、C、D 四个不同小组,再抽签决定其他队伍的分组。

定组赛阶段将采用“无畏征召模式”(全局BP模式,这意味着战队使用过的英雄将无法再次使用),A、B、C、D 四个小组将透过双循环BO3决定组内排名,每个小组后两名进入乙组,而其余排名靠前的9支队伍,进入甲组。

定组赛结束之后,将不再使用全局BP模式,这个阶段,两组要进行组内单循环BO3甲组前七名直接晋级季后赛,前两名拥有一次“复活”。乙组排名后四位的战队直接淘汰。

到了抢位赛阶段,没有晋级的排在中间的6支战队,将进行在BO5单败赛制下的对决,决出最后三个季后赛名额。

2024KPL春季赛总决赛落地大连

4月24日,KPL官方官方宣布,2024年KPL春季赛总决赛将于5月15日在大连举办。

OpTic Texas将主办2024年使命召唤联赛

北美电子竞技特许经营商OpTic Texas将主办今年的使命召唤联盟联赛冠军赛(Call of Duty League Championships)。该活动定于7月18日至21日在德克萨斯州艾伦的德克萨斯信用社活动中心举行。

使命召唤》联赛冠军赛是赛季的最后一项赛事,与往年类似,使命召唤联赛冠军赛将由使命召唤联赛的八强队伍参加。今年,这些队伍将争夺200万美元奖金池中的大部分份额。

CBLOL——英雄联盟巴西冠军联赛——已经打破了其最高收视率记录。

根据电竞数据平台Esports Charts的数据,CBLOL 2024 Split 1总决赛中,LOUD以3-2击败了paiN Gaming,这场比赛的峰值同时观看人数接近46万人。联赛的观看时长也创历史新高,赛季期间观众观看总时长达到2490万小时。新的同时观看人数峰值超过了4万名观众。

中国台湾电子竞技组织Beyond Gaming宣布停运并退出英雄联盟太平洋冠军系列赛 (PCS),Beyond Gaming强调缺乏资金和成本增加是关闭的主要原因。

2电竞产业商业合作盘点

根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞产业商业合作共计11起,涉及到品牌赞助、赛事合作等多个方面。

首先是品牌赞助,从电竞公司OverActive Media与西班牙汽车品牌CUPRA,与德国BIG电竞俱乐部宣布与罗技这两项合作来看,外设、汽车依旧是电竞领域赞助最频繁的品牌类型,外设品牌通过战队、选手、赛事的影响力,直观的转换为产品销售量;汽车等相较消费较高的品类,则是通多加大对电竞领域的投资,加深未来消费者的品牌印象,从而达到建立品牌口碑、品牌力传播和培养培养消费的目的。

除了常见的赞助品类之外,与健康相关的品牌近年来也加大了与电竞的联动。本周, 中国JDG电竞俱乐部宣布与德国保健品品牌Doppelherz建立合作关系。

在经历电竞入亚、国际奥委会组建电子竞技委员会并声称于2025年或最迟2026年举办首届奥林匹克电子竞技运动会等一系列事件后,电竞的体育化取得了明显的进展。这也让电竞更加注重“正规化”发展,这其中就包含健康维度,电竞愈发注重选手健康以及推动健康的游戏生活方式。同时,保健品牌也开始重点布局电竞,这也让两者的合作变得更为频繁起来。

赛事方面,《Mobile Legends: Bang Bang》(简称MLBB,国服版本为《决胜巅峰》)近来动作不断,通过与不同电竞组织展开合作在全球范围推广赛事。

3月份,MLBB与骁龙电竞先锋赛加大合作范围,将此前仅限于骁龙电竞先锋赛东南亚地区的MLBB赛事,拓展到欧洲、拉丁美洲、中东和北非等地区,奖金池增加至75万美元以适应扩张规模。此外,沐瞳科技还与尼日利亚电子竞技联合会 (NESF)达成合作,帮助推动其国内电子竞技产业的发展,以及在尼日利亚组织第三方MLBB赛事。

而在本周,MLBB与电竞赛事平台Battlefy、Challonge和Toornament达成合作,共同推出一项支持第三方电子竞技锦标赛的工具。通过新的MLBB锦标赛工具,玩家可以快速创建比赛,大型社区锦标赛在获得便利的同时也将获得更多资源支持。

3电竞产业投融资盘点

本周,电竞和元宇宙公司Infinite Reality(Rogue电竞俱乐部的所有者)宣布以2.5 亿美元收购无人机竞赛联盟(DRL),该交易预计在2024年第二季度完成。

在收购完成后,Infinite Realit的投资组合包括电子竞技公司ReKT Global、人才管理公司TalentX Entertainment和广播公司iR Studios,以及最新的无人机竞赛联盟。

DRL成立于2015年,一直致力于普及无人机竞速运动,DRL 还创建了名为DRL SIM的PC和主机游戏以及手机游戏Drone Racing Arcade。

有消息称,这笔交易将使Infinite Reality的估值达到35亿美元。收购完成后,将使Infinite Reality能够获得DRL经常使用的一系列技术来为其比赛制作高科技广播。

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