SRPG战棋游戏制作工具发布!GameCreator《光之阵》轻松完成你的战棋游戏!
发布时间:2024-04-29 19:31 浏览量:10
亲爱的游戏创作者们
GameCreator预计在2024年4月29日20点之前更新软件版本 V0.99092。
如果在新版本遇到问题影响自己的游戏工程,请在社区或群内反馈问题,然后等待官方更新版本修复问题,以及尝试暂时使用旧版本软件。
历史版本下载:https://www.gamecreator.com.cn/download.html
为了庆祝SRPG《光之阵》上线
GameCreator Steam版本2024年4月30号早上8点开启为期7天的9折活动
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/
光之阵地址:
https://www.gamecreator.com.cn/template/det/193?id=175&ch=4
Steam版光之阵地址:
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《光之阵》
是一款策略角色扮演的游戏模板。
该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。
使用难度:★★★★★★
以下为战斗的部分演示效果
移动至敌人身边进行攻击,可设定技能的连击以及是否允许反击
范围技能(AOE)
可设定攻击敌人的后背(可以不被反击),并让敌人遭受3层中毒的DEBUFF
辅助类技能,加血加盾与持续恢复(回合结算)
召唤宠物加入战斗!
必杀技效果,自定义演出
使用道具
部分玩法介绍允许拾取道具,在回合结束时结算拾取物(碰触事件)
允许决定战斗的先行方,比如我方先行动/敌方先行动/随机决定
战斗失败时可以结束游戏或是继续游戏剧情
允许设定胜利后清理战场的方式,比如保留阵亡者/保留战斗者等以便制作演出效果
允许追加失败条件,限定某个角色死亡后即触发战斗结束
允许制作观战效果,双方都是电脑操作
允许自由安排我方角色出场
允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场
允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情(比如中途加入新的友军/敌人)
允许在战斗中制作对白等自定义的事件
死亡后变身(状态页改变)
允许自动战斗(队伍编成中也可以设定角色为电脑操作)
允许自定义战斗画面(以及不启用)
死亡的玩家角色可设定是否离开队伍
可设定是否允许更改角色的朝向
可设定是否有背对敌人的模式(战斗画面演绎)以及攻击敌人后背的伤害加成效果
可设定移动时我方角色是否视为障碍
可设定死亡时的战斗者是否视为障碍
多种战斗节奏参数设定
CTRL按键加速敌方行动(在事件库-14002中实现的该功能)
更多细节待您体验...
角色和职业多角色养成与自由设置职业,允许设置可自由解散的队员,允许将角色设置成电脑操控
技能系统技能提供了非常多的参数可供设置,比如
发射弹幕、冷却时间、多目标攻击、被动技能等等
自定义作用范围和释放范围
特殊能力:反击/反弹伤害/吸血/连击/隐形等等
元素类型与克制(特殊效果-魔法元素伤害有效度)
被动状态:自动状态/免疫状态/攻击特效等等
支持事件制作特殊效果技能(如召唤宠物、捕获宠物、闪现等等)
仇恨系统敌人允许使用仇恨方式来获取目标,技能和状态可设定仇恨值与比例
装备系统携带后可附加自动状态、免疫状态等的特殊设置,也可设置随机浮动属性。可以设置装备的佩戴和卸下时的事件,方便制作一些特殊效果。
自由设置部位(如头部、身体、武器)以及装备的类别(如剑、锤、法杖等)、装备颜色品质等等。
状态系统可拥有控制类的状态、叠加层数、DOT/HOT、属性加成等等
道具系统每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改
可设定道具是否允许给队友使用
在战斗中允许交换道具
事件与指令通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情与逻辑功能
高级扩展由于引擎支持插件与脚本,且模板提供了完整的代码以及对应的专属编辑器,可以在模板基础上任意扩展。
更多特性,待您体验!