SRPG战棋游戏制作工具发布!GameCreator《光之阵》轻松完成你的战棋游戏!

发布时间:2024-04-29 19:31  浏览量:10

亲爱的游戏创作者们

GameCreator预计在2024年4月29日20点之前更新软件版本 V0.99092。

如果在新版本遇到问题影响自己的游戏工程,请在社区或群内反馈问题,然后等待官方更新版本修复问题,以及尝试暂时使用旧版本软件。

历史版本下载:https://www.gamecreator.com.cn/download.html

为了庆祝SRPG《光之阵》上线

GameCreator Steam版本2024年4月30号早上8点开启为期7天的9折活动

Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/

光之阵地址:

https://www.gamecreator.com.cn/template/det/193?id=175&ch=4

Steam版光之阵地址:

该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《光之阵》

是一款策略角色扮演的游戏模板。

该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。

使用难度:★★★★★★

以下为战斗的部分演示效果

移动至敌人身边进行攻击,可设定技能的连击以及是否允许反击

范围技能(AOE)

可设定攻击敌人的后背(可以不被反击),并让敌人遭受3层中毒的DEBUFF

辅助类技能,加血加盾与持续恢复(回合结算)

召唤宠物加入战斗!

必杀技效果,自定义演出

使用道具

部分玩法介绍

允许拾取道具,在回合结束时结算拾取物(碰触事件)

允许决定战斗的先行方,比如我方先行动/敌方先行动/随机决定

战斗失败时可以结束游戏或是继续游戏剧情

允许设定胜利后清理战场的方式,比如保留阵亡者/保留战斗者等以便制作演出效果

允许追加失败条件,限定某个角色死亡后即触发战斗结束

允许制作观战效果,双方都是电脑操作

允许自由安排我方角色出场

允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场

允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情(比如中途加入新的友军/敌人)

允许在战斗中制作对白等自定义的事件

死亡后变身(状态页改变)

允许自动战斗(队伍编成中也可以设定角色为电脑操作)

允许自定义战斗画面(以及不启用)

死亡的玩家角色可设定是否离开队伍

可设定是否允许更改角色的朝向

可设定是否有背对敌人的模式(战斗画面演绎)以及攻击敌人后背的伤害加成效果

可设定移动时我方角色是否视为障碍

可设定死亡时的战斗者是否视为障碍

多种战斗节奏参数设定

CTRL按键加速敌方行动(在事件库-14002中实现的该功能)

更多细节待您体验...

角色和职业

多角色养成与自由设置职业,允许设置可自由解散的队员,允许将角色设置成电脑操控

技能系统

技能提供了非常多的参数可供设置,比如

发射弹幕、冷却时间、多目标攻击、被动技能等等

自定义作用范围和释放范围

特殊能力:反击/反弹伤害/吸血/连击/隐形等等

元素类型与克制(特殊效果-魔法元素伤害有效度)

被动状态:自动状态/免疫状态/攻击特效等等

支持事件制作特殊效果技能(如召唤宠物、捕获宠物、闪现等等)

仇恨系统

敌人允许使用仇恨方式来获取目标,技能和状态可设定仇恨值与比例

装备系统

携带后可附加自动状态、免疫状态等的特殊设置,也可设置随机浮动属性。可以设置装备的佩戴和卸下时的事件,方便制作一些特殊效果。

自由设置部位(如头部、身体、武器)以及装备的类别(如剑、锤、法杖等)、装备颜色品质等等。

状态系统

可拥有控制类的状态、叠加层数、DOT/HOT、属性加成等等

道具系统

每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改

可设定道具是否允许给队友使用

在战斗中允许交换道具

事件与指令

通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情与逻辑功能

高级扩展

由于引擎支持插件与脚本,且模板提供了完整的代码以及对应的专属编辑器,可以在模板基础上任意扩展。

更多特性,待您体验!

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