如果做“10分钟带你看完XXgalgame”类型的视频,是否会影响gal的游戏生态?

发布时间:2024-04-17 14:15  浏览量:1

个人观点认为这类视频对galgame的游戏生态影响不大。

受众

首先我们得明白这类视频的受众是哪些?我认为这类视频首先面对的是一些未曾接触过galgame的受众,而对于这些观众来说,原本就很少有接触galgame的可能性,反而视频客观上能推动这一部分观众成为潜在的galgame玩家。其次,视频也会面向一些接触galgame不久的玩家,而这类玩家往往可能会根据这类视频的讲解产生对未曾玩过的gal游戏的错误理解,甚至有了"已经"推过这部gal的错觉,因此错过新的优秀的作品,而这也是这类视频对gal游戏生态产生的最大影响。至于长时间接触galgame的玩家,只是把它当作温习过去作品,唤起部分回忆的普通视频,因而几乎不会产生任何影响。

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游戏本身与视频的区别

galgame本身作为游戏而言,并没有单机游戏出色的可玩性,也没有网络游戏这样或那样的社交体验,为什么能带给人不一样的体验呢?对我来说,玩galgame时的心境就像我初中时阅读一本优秀小说,它优秀的剧情带来的沉浸感是让人流连的关键,而出色的绘画,音乐,人设和便捷的游戏系统(例如流程图,自定义文本)成为了它和传统文学分隔开的特点。而galgame毕竟是游戏,她仍旧需要玩家操作,控制剧情走向,而小小的鼠标点击将她与视频类艺术分割开了。

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且不谈长篇剧情作若是压缩为十分钟视频会产生多少的内容丢失,游戏的沉浸感和操作感早已被视频抛之而去,因此我认为对于galgame的核心玩家而言视频并不能产生多大影响。

谈视频中的剧透

我最担心的一点是这类视频往往会产生对于剧情作galgame关键信息的剧透,当然我认为我的文字也有剧透的可能...而关键信息的泄露往往会对玩家产生不良的影响,失去对一部galgame作品的耐心和兴趣,这无论对谁而言都是不可接受的。

但是,我支持合理的创作,可以留下自己眼中的剧情流程,做一定的艺术处理(或剧透警告...),在加上自己对于galgame的感想和安利,无论是做给自己看,还是推荐给哪些未曾接触galgame的玩家,这是对一部艺术作品的尊重。

写在最后

无论是对那些真正畅游在galgame海洋中的玩家,还是那些想要入坑galgame的观众,我都诚心希望你们能够摆脱现代快餐文化对人的影响,真正地沉下心去,享受一部优秀的艺术作品。

标签: gal galgame xxgalgame

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