曾经3亿鼠标梦,如今玩家大量流失,CF什么时候开始走的下坡路?

发布时间:2024-04-18 00:57  浏览量:1

要说当下最火的FPS射击游戏是谁,我想绝地求生和使命召唤应该都排得上号,但是让我们将时间调回到2018年的时候,你会发现这一年,在国内的FPS射击游戏市场中,出现了一匹黑马,它便是穿越火线(以下简称CF)。这款游戏还未上市的时候,国内的FPS游戏依旧以CSOL为主,但是当CF上市之后,凭借着较大的宣传力度以及自身出色的画质,瞬间吸引了不少用户前来围观。

根据官方的数据来看,CF在当时开服的时候,预计在线人数都达到了四百万,严格一点除去那些一次开好几个账号的玩家,至少也有三百万人同时在线,而且那个时候只要在周末登录游戏两小时,便可以领取奖励,一时间穿越火线的热度在国内居高不下,尽管很多人对这款游戏,嗤之以鼻,认为它模仿这个、模仿那个,但不可否认的是,这款车型的开服无疑是非常成功的。

然而说起穿越火线,其实它并不是国内的原创游戏,这款游戏是韩国开发的,只不过当时在韩国运营非常的困难,都面临停服的境况,而在美服和日服等服务器中,这款游戏的在线玩家甚至都达不到2000人,反而在越南却有着15万的玩家在线,只不过相比于美服和日服来说,越南地区的人口较少,虽然游戏在线人数较多,但是也够维护游戏服务器的日常维护。

而这款游戏进入国内市场之后,似乎点燃了国内用户的热情,瞬间成为了当下现象级的游戏之一。几乎在当时各个城市的网吧当中,几乎每个人都在玩着穿越火线。究其原因,我个人认为是这款游戏当时出色的画质以及击杀图标等设计,吸引了消费者。当然作为一个资深的穿越火线玩家,这款游戏在当时还有一个特点,那就是BUG玩法,像卡箱子、遁地等等,在当时那个年代算得上是“家长便饭”,这无疑让这款游戏新增了很多玩法,比如说“捉迷藏”,而在当时的房间当中,最常见的就是一群大佬站在墙角,左右来回踱步,一群新手站在旁边请教大神,那时候游戏中没有所谓的超级跳,有的只有大家都很菜的枪法。

后来穿越火线推出了一个现象级的模式,那就是挑战模式,刚开始的神秘营地地图可以说让玩家们吃够了苦头,拿锤子的BOSS一出来,几乎一锤一个小朋友,但是当时还是阻挡不了玩家们的热情。之后穿越火线又推出了多个挑战模式的地图,其中巨人城废墟可以说是挑战模式的巅峰时刻了,因为刷这张图,可以开箱子开出银色杀手,这可是当时生化模式的利器。之后穿越火线的国服官方凭借着较为出色的运营技巧,推出了一系列的活动,让这款游戏的同时在线人数达到了3亿,成为了当时尤其圈子里的一桩美谈。

好久不长,一把售价888元的英雄武器上市,让穿越火线正式走向了下坡路,而这把武器也是第一把英雄武器,即火麒麟。也许有人回说,只是一把武器而已,为何会影响到游戏的走向?答案其实很简单,因为当时玩这款游戏的大部分玩家,还都是学生,而学生的能力显然是有限的,当时888元的武器对于我们这些学生来说,显然是不能够接受的。也正是因此,火麒麟推出之后,穿越火线陷入到了一个非常尴尬的境地,大量的玩家开始流失。

结言

很多人都说,穿越火线的没落是因为火麒麟的问世,但其实这只是一小部分原因,真正的原因,还是当时的游戏环境以及玩家们的自身条件,首先是游戏环境,自从火麒麟推出之后,在游戏中出现了很多外挂,但是官方对此却没有太大的表示,这也让大部分的玩家感到很失望,恶劣的游戏环境也让很多用户退游,再加上当年玩穿越火线的那群“学生”,渐渐的步入社会,生活的压力让自己根本没有那么多的时间来玩游戏,因此穿越火线才开始走向了下坡路。大家认为呢?

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