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    • 【独立游戏通讯】 2024- #13

      发布时间:2024-04-19 16:00:00  浏览量:4

      《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

      新增会员游戏

      近期新增的会员游戏推荐。

      推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。

      月白

      来自:月白工作室

      类别:动作格斗

      《月白》是一款简短轻松的国风动作游戏,讲述了两只精灵游历山川,磨练技艺,自成一派的故事。一招一式中融合了传统武术和古典舞蹈,在见招拆招间探寻武舞合一的境界。

      查看该游戏

      近期开发日志

      近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)

      開發者日誌/氛圍 X 畫面 X 配樂

      来自:噴火巨龍工作室

      作者引语:

      这期的主题是配乐,配乐对于"跑山"这个专案尤为重要,所以特别聘请在音乐工作室工作的朋友制作。至于为什么要特别说配乐对于"跑山"的重要性呢?这要提到人在昏暗的环境时因为视觉遭到限缩,听觉得到大幅地提升。我们认为"跑山"这款游戏不是用光线刺激脑袋分泌过多的多巴胺,而是让声波抚平心中的急躁,现在已经有太多影视作品带给我们刺激,就让"跑山"代替现实世界还给我们生活一点平静吧。

      查看完整日志

      场景保存与编辑器尝试|猫方块开发日志 #001

      来自:宏楼

      作者引语:

      本周内容:场景保存、编辑器尝试

      这周我更新了一下 Tilemap 系统,以及完成了简单的场景的加载和保存。现在所有场景中的实体都是 Scene 实体的子实体,卸载场景就是删除掉 Scene 实体和其所有子实体。我们将场景序列化成 toml 文件存储。

      查看完整日志

      里程碑达成:《白猫骑士物语》宣传片 1.0 完成

      来自:Dumpling

      作者引语:

      关卡的设计基本完成了,最近一直在忙于进行测试,但还是抽空重新制作了最新的宣传视频,希望大家喜欢

      经过无数个不眠之夜和无数次的剪辑,我终于完成了《白猫骑士物语》的最新宣传片。这不仅仅是一个视频的完成,更是我独立游戏开发旅程中的一个里程碑。

      宣传片的诞生

      宣传片的制作是一个充满挑战的过程。从最初的构思,到剧本的撰写,再到实际的动画制作和音效搭配,每一步都需要精心策划和无限的热情。我希望通过这个宣传片,能够让玩家对《白猫骑士物语》的世界观和游戏特色有一个直观的了解。

      查看完整日志

      招聘 / 供求

      最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

      注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。

      叙事游戏招募程序,3D 美术

      来自:游戏开发组

      会员:????Ricky Chan

      致喜欢游戏的大家:

      我们正在筹备一个 3D 俯视角,故事导向,对话分支为核心玩法的项目。

      动物代替人类社会的世界观

      主题为媒体,玩家将扮演一个记者前往各个关卡调查事件的来龙去脉并按按照自己的理解写成报道

      现在团队有我作为制作人和主策和编剧&文案两人,正在寻找对我们项目感兴趣的程序和 3D 美术

      此项目已得投资意向,希望对我们游戏的主题和概念感兴趣的伙伴联系我!欢迎你们的加入!

      wechat:rickmamba024

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      卡牌构建项目招募程序

      来自:游戏开发组

      会员:刘灿

      本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的 CCG 卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔

      游戏流程模拟古代战场

      玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身

      unity 发开

      雇佣兼职模式,我提供基本生活费,后期部分项目分红

      查看原帖

      招募游戏美术大佬合作

      来自:综合讨论组

      会员:Persona

      正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合的伙伴,上线分红,主要负责一些美术方向的把控,包括立绘 UI 等,战斗状态场景以及战斗角色等。目前有简单 demo 和剧情大纲。有兴趣的可以直接私信。美术希望是影之刃,天地劫手游那种古风并带有水墨元素的二次元风格。

      我们的游戏梦(差一位程序)

      来自:长沙独立游戏小组

      会员:wuk

      我是 23 年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们,近期想先做 2d 游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想的兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下,可能不会再有机会下这个决心去做了。

      地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)

      机核 gamejam 招募 2D 动作

      来自:综合讨论组

      会员:iwannahair

      参加机核 gamejam 需要一位 2D 动作,我们是 2D 动作游戏

      关键词: 独立游戏 独立游戏^^通讯 跑山

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