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      开放世界「缩小帽」,内容量很顶!《禁闭求生》评测

      发布时间:2024-04-19 07:21:23  浏览量:5

      《塞尔达传说 缩小帽》是许多玩家宝贵的童年回忆,其缩小后探索微观世界的设计,不仅让玩家们多年来心心念念,甚至连开发组自己也很希望将其复活,曾经在开发《旷野之息》时就曾考虑过制作一个小人村,只是后来未能实现。

      而《禁闭求生》虽然在呈现的风格上很不一样,但它也的确实现了许多玩家「小人国开放世界冒险」的愿望。

      本作是来自「黑曜石娱乐」的作品,而黑曜石目前是XBOX旗下的工作室,换句话说《禁闭求生》是一款来自微软XBOX的第一方游戏。

      在这款游戏中,玩家将会变得和蚂蚁一般大小。原本不大的后院一下子成了广阔的「开放世界」,草坪变成了遮天蔽日的森林,昆虫变得极为危险,而那些地面之下的洞窟中更是隐藏着硕大的迷宫......

      玩家需要不断收集材料、组合道具、探索世界和迷宫、和敌人战斗,并找寻背后的真相。

      优化尚可

      作为一款原本为XBOX和PC打造的开放世界游戏,本作在移植NS的过程中自然是需要做出巨大牺牲的。

      游戏的分辨率不高,无论掌机还是主机模式下看着都糊糊的,但也不至于看不清,和大多数移植NS的3A大作差不多水平。但是在某些暗光环境下,会导致画面元素不那么容易识别,看起来会有些吃力。

      值得庆幸的是,本作在帧数上的优化还不错,基本能全程稳定30帧。虽然偶尔也有掉帧,但总体而言并没有太破坏体验。

      正如《霍格沃茨》《双人成行》《巫师3》这些游戏,如果你没有其他平台,只有NS可以选的话,那NS版也确实能入,体验不至于太差。

      独特的微观世界

      本作最大的特色莫过于「微观世界」的设定。

      在这里,原本渺小的一切都变得如此硕大,光是这种不一样的视角就已经能带来独特的体验。

      游戏还在玩法层面也下了功夫,你一定会想试试,这些自然界的物体在被「放大」后,能带来怎样的效果。

      有趣的是,游戏中也不仅仅只有这些自然界的素材,那未免也太原始了。和主线剧情相关,游戏中存在科学,也存在各种和玩家比例相同的人类建筑设施。这也将成为推动游戏探索和剧情的重要动力。

      丰富的开放世界

      作为一款开放世界游戏,本作的地图面积看上去不大,但有着丰富的立体结构,实际可探索的区域一点儿也不比同类作品小。

      本作在某些系统方面有些类似《Minecraft我的世界》,在生存模式下玩家也有饥饿度、口渴度,在冒险的过程中需要注意补充食物和水分。

      此外,游戏中存在大量的可收集素材,这些素材可以用来制作道具。有许多场景中的物体想要破坏,就必须要用相应道具,例如砍草需要斧头,不能直接拿手撸。

      除了地表的世界外,深入各种洞窟后还能探索极为庞大的迷宫,并且这些迷宫大多有着相当的探索难度,危机四伏,但获得的回报也相当丰厚。如果你不满足于在《王国之泪》里钻山洞的话,不妨试试这部作品的地下大迷宫。

      这些要素共同构成了本作的开放世界体验——收集素材、制作工具、探索新区域,以及维持生命。

      战斗与建造

      如果只有上面这些要素,那么这个开放世界多少会显得有些无聊。

      和各种昆虫战斗,同样是游戏重要的一部分。通过制作的各种武器和工具,玩家可以和各种昆虫展开殊死搏斗,有些甚至比玩家的体积还要大很多。

      而且游戏中的敌人种类非常丰富,会飞的、水里的、有毒的、吐丝的,在攻击意图上还分为中立、敌对等模式。此外,敌人和玩家也都有不同的攻击种类,就好像《怪物猎人》那样,分为切割、穿刺、粉碎等等,不同种类的敌人需要用不一样的方式进行攻略。

      当然,如果你不喜欢战斗也不要紧,战斗很多时候都是可以避免的,游戏中的建造系统很多时候也可以帮忙。

      游戏中的各种材料除了可以制作工具,也能用来建造,你可以把它玩成《我的世界》或者《堡垒之夜》,甚至可以造出巨大的城堡!

      多人模式

      本作支持单人冒险,也可以和最多4位朋友一起联机。

      正如上面所说,本作可以有各种不同的玩法倾向,有的玩家更喜欢战斗,有的玩家热衷于收集和制造,也有玩家忙于建造自己的城堡。也正因如此,在多人联机模式下,玩家们之间将可以产生新的化学反应,带来和单机模式截然不同的乐趣。

      ——不过这段小编只是听玩过的朋友说的,目前没人和我联机所以没能体验

      但必须要说的是,即使是单人游戏,体验也已经足够丰富和有趣,相信多人模式的乐趣还会多得多!

      总结:残酷的世界并不普适

      《禁闭求生》是一款有些剑走偏锋的作品,它所塑造的这个微观世界兼具游戏的创造性和现实的残酷。

      本作有着非常丰富的内容,从收集到维生,从探索到战斗,它的开放世界做得很有活力。

      但略显残酷的环境、特别是有些压抑的迷宫,以及各种极具压迫感的虫子,也让本作不那么适合所有玩家。

      例如之前有不少玩家表示《王国之泪》的地下、洞窟,还有《皮克敏》的洞窟玩着感觉很压抑,那这类玩家自然也是不太适合这款游戏的。

      小编自己就是个重度虫恐,为了这篇评测是硬着头皮玩下来、并且尽量避开虫子。

      但这也足以反过来说明本作在其他方面的优秀,即使很不喜欢虫子,我依然能在探索过程中收获满满的乐趣!

      最后,只要你有NS以外的其他游戏设备,包括PS4/5、XBOX ONE/Series或者PC,那么还是建议使用这些平台体验本作。NS的优化虽然尚可,但体验终究还是远不如其他平台的。

      关键词: ns 禁闭^^求生 评测

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