体验服4.19:6英雄调整,神马超陨落,变异后的明世隐又有新变化
发布时间:2024-04-20 04:33 浏览量:6
文/静海君
王者荣耀体验服4月19日更新,本次更新一共涉及6名英雄,其中1个是最近关注度极高的T0恶霸。
原本对抗路有四大战神,经过这次调整,或将只剩三大金刚了。
⑴马超的调整
马超目前在巅峰赛的胜率是52.8%,出场率是21.0%,胜率和出场率双高他肯定是要调整的:
被动:被动强化普攻的额外伤害从100~200→110~220;生命恢复效果从120~240+6%额外生命→130~260+6.5%额外生命;移除大招状态下,强化普攻会额外强化20%伤害、恢复和攻击距离的效果。前两处调整肯定是加强,但能抵的掉最后第三处的削弱吗?
马超的强化普攻分为两种,一种常规捡枪后的强化普攻,另外一种则是开大后接住冷晖枪的强化普攻。
在这次调整中,策划加强了常规强化普攻的伤害和恢复效果,削弱了大招强化普攻额外增加的伤害、恢复、攻击距离。
如果只看常规的强化普攻,那这次调整甚至可以说是加强,但是马超的强主要还是体现在开大后的那一轮爆发,现在关于这个爆发的伤害、攻击距离和恢复效果都有明显削弱,马超的强度肯定会降低很多。
小结:马超削弱,强度明显降低。
⑵西施的调整
这次西施调整的是一技能和二技能:
一技能:一技能的冷却时间从11~10秒→11~9秒。二技能:二技能的技能伤害从150~300+27%ap加成→170~340+30%ap加成。在牵引技能的cd变短、二技能的伤害变高后,西施的强度肯定会有一定的加强。可能有小伙伴会好奇,为什么强如西施还要加强呢?那是因为在正式服本周的更新中,西施的一技能牵引无视韧性的效果被修复了,虽说抵抗之靴的韧性加成也只剩25%,但她还是受到了非常大的影响。
所以,西施这次的调整肯定是加强(但如果对比之前,强度还是还是有所降低的)。
⑶明世隐的调整
明世隐在本次更新中的调整是:
移除一技能给队友增加移速的效果。经过之前的调整,变异后的明世隐现在拥有了两根链子,其中紫色的链子(一技能)只可以牵队友,黄色的链子(二技能)只可以牵对手。
在紫链子增加队友的物攻、法强和攻速,黄链子减少对手的物攻、法抗,攻守兼备的同时,如果两个链子都链接有目标,明世隐放大不扣自己的生命值(扣对手生命值,加给队友)。
小结:明世隐削弱(对比之前体验服的数据)。
⑷云缨的调整
云缨的一、三技能也在之前控制技能无视韧性的修复中受到影响,为了尽可能平衡云缨的强度,策划优化了一技能的手感。
正式服调整的是一、三技能,体验服只修复了一技能,如果对比之前,云缨的强度肯定还是有所下降的。
⑸卢雅那的调整
国际服新英雄卢雅那继续调整:
一技能移速加成从固定90%→50%~100%,一技能技能伤害从75~150+6�加成→65~130+10�加成。卢雅那的一技能是个神技,它包含了伤害、加速、穿墙等效果。在这次调整中,策划降低了一技能前期的移速和伤害加成,提升了后期的移速和伤害加成。
前期削弱,后期加强这种调整方式大家应该非常熟悉,通常来说这么调整后,英雄的强度会有些许降低。
⑹不知火舞的调整
在本次体验服更新中,策划还修复了不知火舞二技能接闪现会导致弹射效果异常的问题,这个调整/修复肯定是加强了。
对了,不少小伙伴问我不知火舞在正式服的调整是加强还是削弱,让我们用数据来说话吧:
在调整前,不知火舞在巅峰赛的胜率是49.1%,出场率是10.7%;在调整后,不知火舞的胜率是49.3%,出场率是22.7%。在出场率增加了12%后,胜率还能再提升,不知火舞的调整肯定是加强,这点毋庸置疑。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~