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      凝夜·弑序神罗

      发布时间:2024-04-20 10:26:00  浏览量:2

      属性:虚空·混沌

      种族值:
      攻击:75
      特攻:155
      速度:140
      防御:125
      特防:125
      体力:180
      总和:800

      魂印:夜
      【冥夜】:自身首次登场时,对手每存活1只精灵,自身随机为敌方全体散布3枚【冥种】,若对手存活精灵数量高于3则直接随机散布15枚【冥种】
      【凌夜】:己方精灵每次死亡(不包括自己)时为敌方在场精灵附加1层【裂痕】;自身对持有【裂痕】的目标使用攻击技能时额外附加100点真实伤害;持有【裂痕】的目标的伤害限制效果无法生效
      【沉夜】:每次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态,若敌方在场精灵存在1层【裂痕】则额外免疫致命一击伤害、存在2层【裂痕】则额外免疫受到的攻击伤害、存在3层【裂痕】则额外免疫受到的攻击技能
      【无夜】:回合开始时,若自身当前体力值高于1/2最大体力值,则当回合内自身造成的攻击伤害提高50%,否则当回合内自身免疫对手的非本系攻击伤害、固定伤害及百分比伤害;回合结束时,若自身当前体力值高于回合开始时,则下回合内自身所有回合类效果无法被消除且使用技能时附加对手1/4最大体力值的百分比伤害,否则下回合内自身所有技能先制+1且吸取对手1/4最大体力值
      【冥种】专属buff说明:特殊buff,附加于精灵技能;每只精灵最多被附加5枚【冥种】,每个技能最多被附加3枚【冥种】;主动使用技能后引爆并产生附加效果,层数越多附加效果越多
      1枚:使用后受到等同于弑序神罗1/6最大体力值的真实伤害,当次技能附加的次数类效果失效
      2枚:使用后受到等同于弑序神罗1/5最大体力值的真实伤害,当次技能pp值消耗翻倍且附加的回合类效果失效
      3枚:使用后受到等同于弑序神罗1/4最大体力值的真实伤害,当次使用的技能pp值清零且附加的所有效果失效,若为攻击技能则造成的伤害额外减少30%
      【裂痕】减益印记说明:可叠加,上限3层;受影响目标被弑序神罗击杀后所持有的【裂痕】转化为【咒痕】并反馈给弑序神罗,弑序神罗持有的【咒痕】会加强其第五技能【魂伏·日落星沉】;【裂痕】层数越多效果越多
      1层裂痕:受到的所有伤害提高25%,每额外持有1层则易伤效果提高10%
      2层裂痕:造成的所有伤害减少25%,使用攻击技能时pp值消耗提高至3倍
      3层裂痕:所有技能先制-1,所有技能产生的回合类效果持续时间减少1回合,属性技能无法获取次数类效果
      以上所有效果BOSS无效

      第五技能:魂伏·日落星沉
      混沌系特攻;必中;pp5;威力165;50%概率技能威力为2倍,未触发则令对手2回合内属性技能失效;自身每持有1枚【咒痕】则附加100点真实伤害,自身持有3枚【咒痕】时额外附加300点混沌系攻击伤害;命中后随机为对手任意技能散布3枚【冥种】,若对手持有2层及以上【裂痕】则改为随机为对手附加【冥种】至上限;击杀对手后令敌方下1次使用的技能附加效果失效,若为对手的非本系攻击技能则额外令其无法造成攻击伤害;击杀对手后若自身持有3枚【咒痕】则解放所有【咒痕】并令敌方下1只登场精灵3回合内无法主动切换

      输出技:魂起·独步苍冥
      必中;pp5;威力155;自身处于能力下降状态时先制+3;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则100%令对手诅咒,反馈失败则解除自身能力下降状态并令对手下1次攻击技能失效;引爆对手持有的所有【冥种】,每引爆1枚则附加100点真实伤害;回复自身25%最大体力值并造成等量百分比伤害,若对手持有【裂痕】则转为附加真实伤害;未击杀对手则令自身下2回合内所有攻击技能先制+2

      先手技:湮灭
      pp20;威力90;先制+4;技能无效时消除对手回合类效果并100%令对手诅咒;无视对手护盾类效果,无视成功则100%令对手害怕;对手处于能力提升状态时无视对手能力提升状态且技能威力提高50%;消除对手回合类效果,消除成功则令对手下回合内所有技能先制-2,消除失败或对手未处于回合类效果则吸取对手1/4最大体力值;消除对手能力提升状态,消除成功则为对手随机技能附加2枚【冥种】;对手每持有1层【裂痕】则附加100点真实伤害

      强化技:乱世浮生
      虚空系物攻;必中;pp5;威力0;使自身全属性等级+1,后出手或自身当前体力值低于1/2最大体力值时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能时吸取对手1/3最大体力值,使用技能时若自身当前体力值低于1/2最大体力值则吸取效果翻倍,吸取后若对手体力值未减少则附加250点真实伤害;令自身下2回合内所有技能先制+2,若自身味对手天敌则额外令对手下2回合内体力回复效果减少100%;令自身下1次攻击技能无视对手45%基础特防值

      辅助技:命轮无常
      混沌系物攻;必中;pp5;威力0;令自身免疫下2次异常状态,每次免疫成功吸取对手200点固定体力值;100%令对手束缚,未触发则消除对手回合类效果;4回合内对手使用攻击技能则100%令对手进入随机2种异常状态,未触发控制类异常状态则额外令对手下1回合内属性技能命中效果失效;4回合内对手使用属性技能则令自身下1次受到的攻击伤害减少50%且随机为对手散布2枚【冥种】;下2回合内自身造成的攻击伤害提高100%,若对手持有2层及以上【裂痕】则额外令对手下2回合内受到的攻击伤害提高50%

      额外技能:魂凝不灭
      必中;pp1;威力0;该技能无法正常发动,于自身当前体力值首次归零时被动释放;令自身残留1点体力,并令自身下2次攻击技能无视对手攻击免疫效果且造成攻击伤害的100%回复自身体力

      关键词: 体力值 特防 神罗

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