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      B社设计总监:《辐射5》需要慢慢来

      发布时间:2024-04-22 22:08:31  浏览量:4

      在Bethesda Game Studios的最新动态中,设计总监Emil Pagliarulo近日在社交平台上提及了备受期待的《辐射5》游戏。他强调,尽管团队充满才华,但游戏开发是一个漫长的过程,需要耐心等待。

      此前,制作人Todd Howard曾表示,《辐射5》的开发将紧随《上古卷轴6》之后。然而,由于《星空Starfield》的开发占用了大量资源,甚至一度暂停以支持《辐射76》,《辐射5》的开发进度因此受到影响。

      Pagliarulo在回应玩家的提问时提到,游戏开发的时间表可能会因技术更新和其他因素而变动。他的言论反映了游戏开发的不确定性,以及团队在多个项目间分配资源的挑战。

      尽管《辐射5》的具体发布日期仍然遥遥无期,但粉丝们可以期待Amazon Prime Video即将推出的《辐射》系列第二季,以及《辐射76》的持续更新。这些都是在等待《辐射5》和《上古卷轴6》期间的精彩内容。总的来说,虽然《辐射5》的等待可能还很长,但Bethesda Game Studios的其他项目也同样值得关注。

      本文为一点号作者原创,未经授权不得转载

      关键词: 总监 慢慢来 辐射

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