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      网易射雕:传说投资10亿,现在不温不火不是没有原因的

      发布时间:2024-04-17 23:05:51  浏览量:5

      1.游戏氪吗?
      买了件龙战于野花了十块钱,其他地方确实是不用花一分钱,目前版本确实不氪,至少不需要氪,我个人感觉,天天喊太氪的要么是云玩家,要么是消费观念有大问题

      2.游戏肝吗?
      虽然谈不上太轻松,绝对谈不上是休闲游戏,但是这样肝度也还过得去,毕竟更新慢,本周的更新内容基本都是在划水,我连续三四天都没上线,随便玩了一晚上,就又能赶上大部分人进度,而且实在没追上也没关系,毕竟过几天总进度就又卡住了,有的是机会追赶,其实没必要通宵通宵的玩,该睡觉就睡觉

      3.游戏好玩吗?
      最开始还是惊艳的,但是只要持续玩几天,就会看出完全是草台班子,游戏主内容几乎都是简单复制粘贴充数,啊,是主内容,诗歌音乐风俗风物什么的都挺好的,至少比平均游戏水平要用心,但是主游戏内容就难绷了

      感觉游戏正反馈严重不足,让人很难坚持。本来指望着出个金功法出个金武器能够带来一波大的提升,就像某游戏一个独珍出来能瞬间提一波秒伤,射雕就没这感觉,可能因为我是白驼山,其他门派不知道什么样,出了金武学加金武器之后,秒伤的提升也就1000,可能也就5%,这5%的提升并不能让人得到任何爽点。

      再看怪物的血量,每个阶段都大幅度增加,这游戏确实不太氪,但是非常花时间,别的游戏钱都充怪血条上了,这游戏你的每一秒都用来给怪充值血量了。

      按理来说你提升5%,怪也提升5%是最合理的,但是现在你提升5%,怪提升15%,这就让人很不舒服了。本来想的是小有所成之后能虐怪爽玩,结果现在只能是被更狠的怪折磨,要是新的怪也就算了,还是老三样。

      之前每天都有点期待,等柯镇恶,等韩小莹,等金武,等金武学。现在都有了,但是战斗体验却没有任何提升,打起来感觉比一周前更吃力了,那这个游戏究竟是在玩啥。自虐吗?
      辛苦凹几个小时终于过了的剑飞山海秘境带来的成就感远远没有中间失败带来的挫败感强,现在大部分二游都是除了极个别高难度玩法,其他都是让人轻松拿奖励的。
      而我射雕就不这样,虽然同样是二游内核,但是我就是要在每个玩法都恶心你浪费你时间,最关键的是恶心你还不给你收益。
      不奉陪了

      关键词: 网易 金武 龙战于野

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