steam抽成百分之30是不是太高了,游戏厂商意见大吗?看网友评论

发布时间:2024-11-09 21:16  浏览量:1

各读者朋友们大家好呀!我是小胜,今天我给大家带来的话题:steam抽成百分之30是不是太高了,游戏厂商意见大吗?看完我的观点,欢迎大家在评论区积极讨论

嘿,各位中老年朋友们,今儿咱们得聊聊一个跟咱们平时娱乐息息相关的话题——Steam这个游戏平台的抽成比例。听说Steam要抽游戏厂商30%的提成,这事儿可真让人好奇,这比例是不是高了点?游戏厂商们心里苦不苦啊?咱们一块儿来看看网友们的评论,说不定能找到点答案呢!

下面是众多网友分享,我们一起看一看吧!

‬其实也不能怪他们目光短浅,因为没办法长远,一个文件随时就能让你关停,你怎么目光长远?市场极度不可预期的情况下,没有人会想着长期发展的‬腾讯应该是不止空间游戏,他们是所有的游戏如果由他们运营,都是9成。我朋友之前公司开发过一个手游,然后各个平台沟通运营。我到现在记得当初他说1:9我以为是他们拿9成,结果和我说是腾讯的时候的震惊。‬国产单机甚至是国内玩家在steam玩家数量多起来后靠在steam上卖才重新发展起来,只能说国内平台在推进中国单机游戏产业发展上一点作用也没有‬流量费成本显然错了, Vultr 那种 2.5USD 就有 500GB 了, CDN 都没那么贵的, akamai linode 的出站超额也就 0.01 USD/GB‬想当年为了玩个游戏,开虚机winXP,再一步一步装驱动,再满世界找dll。游戏启动就闪退,满世界问猜原因。玩完后最后一步,打开杀毒软件开始全盘杀毒大几个小时,你问为啥?很多dll都带病毒或木马,不装又不行,只能硬着头皮带病毒装。

所以啊,咱们今儿聊的这个Steam抽成比例的问题啊,可真是让人挺纠结的。一方面呢,游戏厂商们觉得抽成高、心里不舒服;另一方面呢呢,Steam平台又觉得自己提供了大好的销售机会、抽点提成也是应该的。这事儿啊,看来得双方找个平衡点才行。不过呢咱们也别太担心啦,毕竟市场是变化的嘛,说不定哪天这抽成比例就调整了呢!咱们就拭目以待吧!

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