永劫无间测试服更新公告-4.29

发布时间:2024-04-29 22:37  浏览量:8

以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果

一、刘炼

1、调整了【驭金闪】的性能。当刘炼处于被振刀使用【驭金闪】时,将不再可打断金霸体敌人,只可打断白蓝紫霸体的敌人。其他情况下使用时保持不变。

2、调整了奥义中【流金剑】和【流金核】的性能:

(1)、将【流金剑】和【流金核】的命中距离,统一调整为24米。

(2)、释放一段【流金剑】和【流金核】时,将无法打断神将的纵击蓄力招式,即龙摆尾。

(3)、优化了释放【流金剑】和【流金核】时的特效表现。

(4)、调整了【流金核】抓取敌人的时长,由2.5秒调整为2秒。

二、天海

1、缩短了伏魔金刚状态下,技能与奥义踩踏招式的后摇,优化了踩踏招式的击飞方向并增加击飞高度。

2、奥义【金刚伏魔·治愈】变身后的弱点位置调整为固定在头部。

3、奥义【金刚伏魔·援护】移除。

4、技能【金钟罩·爆气】移除。

//开发者评论:金刚伏魔的踩踏招式对敌人的威助较低,因此我们调整了踩踏招式的后摇和打击效果,允许金刚能够进行平击抓取连招,从而增加他面对近身缠斗时的威助能力。

三、玉玲珑

1、略微加快了F2【尾袭·阵】狐火子弹命中场景后生成尾火法阵的生成速度。

2、奥义V3【迷魂引·聚】重做:

(1)、调整为消耗55%怒气释放,且【迷魂引·聚】所释放的冲击不再无视闪避

(2)、敌人需要在6秒内,在灵器附近与之交互,取回魂魄,否则将会失去一定体力。敌人失去体力的同时会大幅回复玉玲珑的体力(原奥义分支V2【迷魂引·祭】的效果)。

3、释放【迷魂引】及所有衍生奥义后的禁止获取怒气时间由11秒调整为13秒。

4、技能F1【尾袭】的无敌时间缩短,不再覆盖全程动作。

5、技能分支F3【尾袭·赋】移除。

6、奥义分支V2【迷魂引·祭】移除。

//开发者评论:目前玉玲珑的奥义在战局中释放太过频紧,因此我们少量上调了怒气锁定时间。

四、哈迪

1、技能【夺天工】重做:

向瞄准方向发射机械右臂,命中敌人后将其拉至自己身前。

长按技能按键可以瞄准,在此期间按鼠标左键为默认效果;

按鼠标右键,会在机械臂飞行至最远,或者命中敌人后,牵引自身至手臂位置并引发爆炸。

2、奥义【击长空】现在也可以部署“千机匣“(原奥义分支V3【击长空·救援】的效果)

3、奥义分支【击长空】和【击长空·炽热】的持续时间均调整至25秒。

飞行状态下,一、二段蓄力冲刺招式的后摇略微缩短。

【击长空】的一、二、三段飞行蓄力招式的伤害由1.8/2.7/3.2调整至2/2.8/3.4。

【击长空·炽热】的一、二、三段飞行蓄力招式的伤害由1.8/2.7/2.8调整至2/2.8/3.2。

4、技能分支F3【夺天工·追爆】移除。

5、奥义分支V3【击长空·救援】移除。

p.s.回顾一下初版的数据:

初版哈迪【击长空】的各段蓄力招式伤害系数为2.0/3.0/4.0

初版哈迪【击长空·炽热】的各段蓄力招式伤害系数为2.0/3.0/3.5

一、阔刀

1、提升了崩山斩第一段攻击的攻击范围。

2、平击、纵击、滑铲平击招式释放后长按平击可以进入平击蓄力了。

一、枪魂玉

【大圣游】伤害系数由1.73*4下调至1.5*4.

局内游戏调整

一、功能优化

群英会的排队人数提升至6名。

征神之路调整

一、战斗调整

1、降低了【斧藤鬼】蓝霸体飞扑招式的受击硬直。

2、【弓藤鬼】【海夜叉】非霸体近战招式前摇增加,【软蜂】蓝霸体近战招式前摇增加。

3、【火正】灼烧伤害上调83%。

二、关卡调整

普通难度落日余烬关卡中,适当降低了怪物的属性,调整了第二三两个聚落的怪物组合,并且三个聚落调整为按照引导顺序出现。

三、十殿门调整

1、调整了部分困难怪物区域的怪物组成,略微降低了难度。

2、调整了货郎出售魂玉的逻辑,保证大部分情况下货郎会出售至少一个玩家准备阶段中携带的魂玉。

3、增加了九幽乐境中商店区域与困难怪物区域的数量。

一、英雄相关BUG

1、修复了刘炼在携带【驭金闪】天赋时,开启奥义后被振刀但无法使掉刀时间延长的问题。

2、修复了刘炼在携带【驭金闪】天赋时,被振刀后可以用飞索等方式提前打断自身动作的问题。

3、修复了刘炼在释放二段【流金剑】时,命中敌人后体力回复异常的问题。

4、修复了刘炼在使用【流金核】抓取敌人后,在某些情况下仍能对被抓取敌人造成打击伤害的问题。

二、征神之路相关BUG

修复了十殿门中,【焦土·引燃】、【冻土·冻伤】、【冻土·失温】的持续效果在战斗结束后可能依然存在的问题。

24 Entertainment

2024/04/29

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