黄油也可以战斗爽!看起来普通,但做出了属于自己创新的作品

发布时间:2024-04-18 07:32  浏览量:1

文:秋音 | 编辑:Rin

开始之前惯例吹一波御宅计划,他们家代理的游戏一般都是一些在玩法上很有想象力、或者游戏设计硬实力很不错的HY,基本都是好冲又好玩的游戏,个人是非常地喜欢。

这一次的这个《亚香里与地狱宫的深渊》也是一个“看起来普通但实际上很符合战斗系HY的游戏”,确实在战斗爽以及“战斗涩涩”上做的很不错,接下来我们来看看。

《亚香里与地狱宫的深渊》的设计很简单,开局黑屏讲设定,玩家扮演的女主亚香里为了驱逐邪恶深入了地狱宫深渊去战斗爽。

讲完了设定,就开始爬塔,一步一走,中间可以选择中断探索补一波状态,比较难绷的是,这里获取各种道具和装备的手段是通过一次又一次的战斗获取的特殊货币来抽卡获取。每前进一个大层,抽卡的成本都会上升,但是能拿到的装备品质也会上升。女主的声音像是RPGMAKER上的一些语音片段付费素材,虽然有声音,但只有那么几段反复播。

但游戏最值得称道的,就是它在战斗涩涩上的突破。普通的RPGMAKER式的小HY,它的战斗都难免摆脱“又臭又长”的范畴,有的时候大伙是有心去刷CG,但真的碍于流程,刷不动呀。

现在好了,你在攻略迷宫的时候每次都可以选择直接战败,并且战败之后虽然你是被涩涩了一通,但与其他游戏不同的是,你被涩涩完之后可以依靠强大的恢复力直接重新站起来,甚至连进度都不怎么掉,甚至你还可以选择自动模式直接自动打。

此外游戏做得还算不错的战斗,也让你的这次探险有着充足的博弈空间:在迷宫打怪虽然可以无限复活,但是你的异常状态会显著地影响你的各项数值,例如被粘液沾满就会降低敏捷、爆衣了降低防御、FQ了容易被涩涩攻击弄掉精力最终失败等。

你在这个地狱宫中,不仅要战斗爽,还要合理地安排自己的各项数值与资源,决定什么时候该放技能,什么时候该省技能,什么时候该中断探索补状态换装备,什么时候该适当白给。

游戏的总流程大概在一到两个小时左右,在开启最高难度后,游戏中的涩涩环节非常完美地冲淡了战斗环节中的枯燥乏味。这么一段夹杂着涩涩女主被魔物上下其手的战斗爽旅程,确实是让我找到了玩HY的那种感觉:对嘛,就应该是这种感觉嘛。

《亚香里与地狱宫的深渊》的涩涩全都是战败涩涩,大部分的情节都是主角被束缚住然后被XXOO,前胸装甲算是中等偏上的类型,不是很大但也不算小;衣服也很有JK的味,涩涩起来最大的爽点就是看着主角一步一步地从还在抵抗变成放弃抵抗,最终双目失神的表情。

啊,这就是战败系HY涩涩的含金量!如果你对长时间的爬塔不感兴趣的话,直接走最低难度进去打两下就可以直接到回想房一键开启回想冲个爽,我只能说御宅计划是懂的。

总结来说,《亚香里与地狱宫的深渊》这款游戏的系统虽然简陋,但它的确在战斗涩涩以及HY的战斗流程上做出了属于自己的创新,推荐给每一个喜欢在HY里尝试一下轻中度游戏玩法的玩家。孩子很喜欢,下次还会玩。

标签: 亚香 黄油 hy

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