Motive《钢铁侠》的开发仍在继续:我们已经取得重要进展
发布时间:2024-04-17 07:14 浏览量:2
近日,知名游戏开发商Motive Studio宣布将组建新的团队,专注于《战地》系列游戏的开发,并正式加入由DICE、Ripple Effect Studios和Criterion Games等多个工作室组成的更大规模的《战地》开发团队。此消息引起了游戏界和玩家的广泛关注,人们纷纷猜测这一转变将对Motive Studio的其他项目产生何种影响。
然而,对于Motive Studio正在开发的单人动作冒险游戏《钢铁侠》,总经理Patrick Klaus给出了明确的回应。他透露,尽管工作室的重心有所转移,但《钢铁侠》项目并未受到影响,Motive内部的一个独立团队仍在继续开发这款游戏,并已经取得了“出色进展”。
Klaus表示:“钢铁侠是Motive的一个重要优先项目,我对我们迄今为止所完成的工作感到非常自豪。”他强调,虽然团队的一部分精力被分配到了《战地》系列的开发上,但《钢铁侠》项目依然保持着稳定的开发进度,并且团队对于游戏的品质和创新性有着极高的要求。
去年10月,有消息指出《钢铁侠》项目仍处于早期开发阶段。值得一提的是,这款游戏与Motive Studio以往在EA内部使用寒霜引擎制作的游戏有所不同,它将采用虚幻引擎5进行制作。此外,根据招聘信息显示,这款游戏可能是一款开放世界的游戏,为玩家提供更为广阔和自由的探索空间。
虽然目前关于《钢铁侠》游戏的具体内容和发布日期尚未公布,但Motive Studio的积极态度和持续的开发进展无疑让玩家们充满了期待。同时,随着工作室加入更大规模的《战地》系列开发团队,我们也有理由相信,未来的《战地》系列游戏将会带来更加精彩和震撼的体验。