老婆和玩法两手抓的近未来RPG 《伊瑟·重启日》二测开启
发布时间:2024-04-26 20:27 浏览量:9
最近,一款名为《伊瑟·重启日》(下简称《伊瑟》)的近未来虚拟都市题材策略卡牌RPG正式开启了二测“异格测试”,我们在体验过游戏后,发现这是一款内容、玩法都非常丰富,足以让你重振游戏热情,还有很多老婆的优质魔灵Like游戏。
在《伊瑟》的虚拟都市中,玩家将邂逅上百位“异格者”,也就是旅途上陪伴玩家的伙伴。不得不说,《伊瑟》的老婆阵容当真扎实,游戏里各种萌属性的角色一应俱全,像是身负重棺的双枪死神,擅于勾取心火的都会女皇等等,每位角色的性格都非常鲜明,玩家一眼就能定位到自己喜欢的角色类型。
得益于《伊瑟》使用的3D实时渲染技术,每位异格者都拥有灵活生动的3D建模,一颦一笑皆招人喜爱,在实战中,他们也都拥有专属的战斗动画,从外貌,举止到技能风格,每个角色都实现了人设的高度统一,在朝夕相处间,你很容易就会喜欢上这些角色。并且,《伊瑟》的视觉表现也非常优秀,虚幻引擎打造下的光影细节格外真实,加上丰富的技能运镜和华丽的战斗特效,尤其在战斗中能沉浸式地感受游戏的演出效果。
《伊瑟》的战斗类型是ATB制的回合制战斗,简单来说,ATB式与传统回合制的主要区别在于,ATB回合中每个战斗单位都是独立的个体,互相之间的战斗顺序并不干扰,由“速度”属性来决定行动频率。所以ATB回合制节奏更快,能延伸出去的战略也就更丰富,拥有更多变数与操作空间,多样化击败敌人的方式,跳出了传统回合制“你来我往”的死板,可玩性更高。
《伊瑟》选择用足量的内容去填充游戏的战斗玩法。前面提到,目前游戏中已有上百名不同战斗风格的角色供玩家配队,有着如此丰富的阵容,单是最常规的“战法牧”小队都能搭出几十种,何况,《伊瑟》还为每位角色提供了个性化养成方案。玩家可以通过激活角色的专属潜能系统,为其携带不同词条的智壳和源器套装,改变一名角色的战斗流派,使其能够灵活应对不同情势的战场,这样,最受玩家偏爱的角色也能多上场,避免了某角色泛用度过低一直坐冷板凳的尴尬情况。
而在具体玩法上,《伊瑟》设计了多张精巧的箱庭关卡地图,让玩家能够在享受探索乐趣的同时推进主线剧情。在关卡之外,还有诸如肉鸽爬塔玩法的“虚烬探索”或是探索异格者背后故事的“异格回响”,玩法不可谓不丰富。游戏中最具挑战性的玩法还是各个Boss战,《伊瑟》的反派不仅气场十足(也能当老婆),机制处理也非常有趣。
比如异格测试中新加入的双子Boss菲彼安&菲比,战场就设置在一方棋盘之上,姊妹分别代表黑白双方,一位为剑,另一位为盾,玩家需要灵活应对Boss的攻防转换。还有“卡牌大师”阿帕忒,她会以“抽卡”的方式来决定自己的攻击方式,还会有玩家们喜闻乐见的非酋时刻,这Boss设计也太接地气了。
除此之外,《伊瑟》还有异步PVP(相互挑战对手防守阵容)等其他玩法,进一步挖掘了角色使用场景的可能性。
《伊瑟》的制作组还有个不可多得的优点,听劝。游戏一测结束后,制作组便根据玩家反馈最多的两部分,日常减负与操作优化两方面迅速整改。比如沉浸感和代入感这块儿,开始《伊瑟》使用了比较古早的设计,玩家需要点击“主角之家”相应的家具进入各功能,代入感是有了,但不直观、不方便的问题也遭到了玩家诟病,于是在二测中,制作组在主界面加入了各个功能的快捷入口按钮。同时,为了弥补玩家损失的代入感,制作组加入了大量主线剧情动画,让玩家能够以更沉浸的视角来体验主线剧情。
本次测试中新加入的女性主角还有对挂机和养成系统的双减,现在玩家在刷日常素材时可以把关卡挂在后台,自己去搞搞配队,玩玩别的,自动战斗就能又快又好地把活干好。养成方面则是删除了“练狗粮”的玩法,玩家现在只要刷副本就能直接获得升星道具。这些系统的设计相较原先更加“时尚”,符合当下玩家的操作习惯与手游愈加“短平快”的趋势。
像是角色建模、场景建模等美术上的东西,在本次测试中也能看出肉眼可见的优化,可以看到,《伊瑟》是在不断成长与进步的。
目前,《伊瑟》已正式开启“异格测试”,有测试资格的玩家可以进游戏体验体验《伊瑟》中有趣的玩法,和自己的老婆们早点熟悉熟悉。暂时没有测试资格的玩家也可以关注《伊瑟》官方的最新动态,看看这款游戏是否合自己心意,总的来说,凭借优质的画面与丰富的玩法,《伊瑟》的出现,又为喜爱魔灵Like游戏和回合制的玩家们提供了一个优质的新选择。