游戏立大功!医生发现:经常玩游戏的老年人,或会有这6大好处

发布时间:2025-10-31 11:27  浏览量:7

老年人退休之后,生活节奏变慢,社交圈缩小,身体机能也开始走下坡路。很多人会发现:记忆力差了,反应慢了,情绪容易低落,甚至开始频繁出现失眠、焦虑、孤独感……不少子女也常常困惑,如何帮助父母在晚年保持一个健康、积极的生活状态?

过去我们总觉得“多出去走走”“多看看书”是正道,但近几年,一项有趣的研究引发了医学界的关注:玩游戏,或许才是老年人健康的新钥匙。

你没听错,那些你以为只属于年轻人的电子游戏,正在悄悄改变老年人的生活方式。看似“不务正业”的操作背后,其实藏着不少对身心健康的积极影响。

医生们在临床观察和研究中发现,适度玩游戏的老年人,在多个方面的健康指标竟然优于不玩游戏的同龄人,这让人不得不重新审视游戏的潜力。

第一个被证实的好处,是改善认知功能。随着年龄增长,大脑的处理速度和信息整合能力会逐渐下降。

根据《柳叶刀·神经病学》2023年的一项研究,研究人员对超过2100名老年人进行为期两年的随访,发现每周玩3次以上益智类或策略类游戏的老年人,认知衰退风险下降了32%。这不是个小数字。简单理解就是,玩游戏能“锻炼大脑”,让神经通路保持活跃,延缓大脑老化的速度。

第二个好处,是缓解情绪和预防抑郁。很多老年人在退休后容易感到孤独,情绪也更容易低落。特别是独居老人,缺乏社交互动,心理健康问题更为突出。

医学研究发现,参与网络游戏或社交类游戏的老年人,抑郁症状明显少于没有游戏习惯的同龄人

这是因为游戏不仅提供了精神上的放松,还能通过在线互动建立新的社交联系,减少孤独感。部分老年人甚至在游戏中交到了志同道合的朋友,打破了“老年就该孤独”的刻板印象。

第三个明显好处,是提升手眼协调与反应能力。很多人不知道,其实玩游戏对手部精细动作和眼部反应的要求非常高。比如对战类、打砖块类的游戏,要求玩家迅速判断并作出操作。

研究显示,经常玩这类游戏的老年人,在日常生活中摔倒风险降低了将近25%,因为他们的反应更快,身体协调性更好。这对预防老年人最常见、最致命的意外伤害——跌倒,有着实际意义。

第四个好处,是改善睡眠质量。不少老年人饱受失眠困扰,入睡难、容易醒、醒了睡不着,成了很多家庭的“夜间烦恼”。

一项由国内知名高校联合发布的睡眠研究报告指出,在睡前30分钟玩轻松类、节奏缓慢的休闲游戏,有助于缓解焦虑情绪,提高入睡效率。这个前提是“适度”,也就是说,不要玩到兴奋过度或过度刺激的大型竞技类游戏。

第五个健康收益,是增强社交能力与家庭关系。不少子女发现,当父母学会用手机打游戏后,反而跟孩子、孙辈有了更多共同话题。

“爷爷会打王者”“奶奶上了斗地主排行榜”成了家庭聚会的笑谈,也让长辈在家庭中找回了参与感和价值感。这种正向互动,是传统保健方式远远达不到的。

第六个隐藏的好处,是增强生活的掌控感和幸福感。老年人面对身体功能下降、生活节奏减慢,容易产生“无能感”。

而游戏的即时反馈机制、成就系统,恰恰能满足他们对“掌控感”和“被肯定”的需求。心理学研究显示,老年人在游戏中获得的成就感,能显著提高主观幸福指数,甚至有助于延长健康寿命。

这一切的前提是:科学、适度地玩游戏。并不是所有游戏都适合老年人,暴力类、过度刺激类、诱导氪金的游戏应当避免。

医生建议,老年人可以优先选择以下几类游戏:如益智解谜类(如数独、拼图)、节奏类(如节拍游戏)、轻社交类(如斗地主、麻将)、模拟经营类(如农场游戏)等。这些游戏既能锻炼大脑,又不容易上瘾,适合日常娱乐。

玩游戏不能替代锻炼、社交和日常活动。它只是一个新的补充方式,帮助老年人更积极地面对衰老过程。

家庭成员也应给予支持,不要一看到父母玩手机就批评“别老玩这没用的”,而应鼓励他们尝试新鲜事物,享受科技带来的便利与乐趣。

从医生的角度看,老年人的健康不仅仅是没有病,更是身心灵的全面平衡。而游戏,作为一种新兴的生活方式,正逐渐成为老年人通向健康、快乐、长寿的重要“工具”。

别再把游戏看作“年轻人的专利”,它同样是老年人通往幸福人生的另一种方式。

如果您身边有年长的亲人,不妨从今天开始,鼓励他们尝试下载一个合适的游戏,和他们一起玩上几局,也许就在轻松的交流中,他们的健康和心情,都会悄悄发生变化。

声明:本文内容基于权威医学资料及临床常识,同时结合作者个人理解与观点撰写,部分情节为虚构或情境模拟,旨在帮助读者更好理解相关健康科普知识。文中内容仅供参考,不能替代专业医疗诊断与治疗,如有身体不适,请及时就医。

参考文献:

[1]张伟,王莉,胡晓燕,等.电子游戏干预对老年人认知功能的影响研究进展[J].中国老年学杂志,2024,44(05):1223-1227.

[2]田蕾,赵倩,杨文静,等.社交类电子游戏对老年人心理健康的影响[J].中国心理卫生杂志,2023,37(10):811-816.

[3]李文华,陈晓雯,张红.老年人电子游戏使用与主观幸福感的关系[J].中华行为医学与脑科学杂志,2025,34(02):164-169.

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