原神探索游戏问题分析
发布时间:2024-04-29 18:23 浏览量:10
在原神的“一周目”的时候,虽然并不能直接的变强你的角色,但新地区的探索与新地区特产材料以及新的地图boss挂钩,所以事实上角色也在这个过程中一步步变强了。
但是当现在作为一个老玩家,抽到任何角色都没有童年直接拉满,圣遗物甚至都因为长草没事干提前刷好了,这个时候抽到角色就远没有曾经那种,满心期待的逛地图找材料一点点看着角色变强的感觉。
更何况,世界等级上去以后,你的角色在达到一定练度以前,在大世界都不好使,哪怕我这种卡50级,常年世界等级5的都不太好使,甚至很多新角色的关键机制被放在被动天赋2,不突破到60以上这个角色性能都不足。更别提,随着一个版本一个版本的迭代和积累,老玩家的练度越来越高,主线剧情难度变得越来越低,这种代入感的缺失就更明显了。
明明我对上的是吞天之鲸,逼格满满的boss,结果掏出雷神一刀秒了。到这个时候,缺少反馈的剧情和任务反而就成了这个游戏最大的冗余,尽管这些东西确实非常精致,非常值得体验。就像什么呢?一个非常非常精美的翻糖蛋糕。
你想要的是简单填饱肚子,翻糖蛋糕虽然是蛋糕,更多的还是用来做摆设展示,勉勉强强切开把里面的蛋糕胚子拆出来吃,还嫌弃外面的翻糖太厚了。蛋糕胚子就是原石,而外面那层精美的翻糖外衣,就是庞大的剧情和任务线。