英雄征集(HerosWanted)全方位攻略心得-----系统篇

发布时间:2024-04-17 11:27  浏览量:3

之前找半天没找到这游戏的攻略,现在我都肝了几天肝到全成就了,这游戏还是没人写攻略,得,那我自己写就是了。

游戏介绍及评价:

英雄征集是一款新上线的卡牌肉鸽游戏,与一般的卡牌肉鸽游戏略有不同的是,它加入了元素克制及装备这两种RPG要素在里面,所以哪怕是常玩肉鸽游戏的玩家,这游戏也会给你带来一些新的趣味性。

在我个人看来,它的优点在于,一是玩法要素虽较为丰富,但称不上复杂(虽然也还是会有一定门槛,需要时间去理解它的玩法),玩法上也称得上算新颖;二是数值方面做得较为平衡,各种流派的打法各有优劣,没有说不同流派之间体验差距很大;三是卡牌数量、遗物数量、装备数量相结合下卡组能产生非常丰富的变化,游戏难度也算适中,在游戏性和趣味性方面我个人认为是很不错的。

缺点其实也不少,毕竟是新出的游戏,里面有一部分内容还不能做到完善。比如关卡流程长短不一导致节奏有点怪(以到篝火处为关卡的一小段来算,第二关走右边有大概四五个小段,第四关有只有两个小段);卡牌效果的描述并不太清晰,各种效果也没有一个详细的解释(效果描述不清晰可能是翻译问题,没有效果解释是真的顶,像精灵弓箭手我到今天才搞清楚它是什么效果);局中没有办法看到卡牌图鉴对于不熟悉卡牌的人来说也很麻烦(只有在选人界面才能看到图鉴,就是退出主标题也看不到);还有就是只有两个角色,以及四个基础牌组之间平衡性较差,以及虽然开局可以自选三个遗物,但多数遗物不好用甚至会起反效果。它需要改进的地方很多,但既然是新游戏,我也还是体谅的。

总的来说,我对它的评价是:好玩,内容还算比较丰富,搭配多且不复杂,游戏平衡性不错,趣味性也足。但小瑕疵也不少,虽然称不上影响游戏体验,但确实会在某些时候玩起来挺不舒服的。如果你是个喜欢肉鸽也喜欢RPG游戏的玩家,那这个游戏我还是会推荐你试一下的。

游戏基本核心内容:属性、组合(顺连/三重)及装备:

游戏内的卡牌分为三种属性,火属性、水属性及草属性,很常规的火克草,草克水,水克火,克制就两倍伤害,被克制就伤害减半,这并不复杂。而你的角色本身是没有属性的,有属性的只有你的卡牌以及敌人,所以你不会受到属性克制伤害,这个属性只影响你的伤害及能否触发顺连、三重。

顺连、三重则是,当你放上战场的卡牌(也就是出牌),分别是三种不同属性,或者都是同一种属性时会额外触发的一种增益。它基础会给你提供2倍的面板增益,在有遗物、使用药水或者某些卡牌的效果下它的倍率还会增加,最高甚至可达六七倍的面板增益,它是对你战斗力影响最大的因素没有之一(这点后面讲牌组构筑思路时会解释)。

而装备则是你能附加在卡牌上的额外增益,这些装备不但能让你的卡牌面板数值产生变化(不止提高面板数值,还有减少的),相当一部分装备还有各种不同的附加效果,它们搭配在一起很多时候能产生非常有意思的化学反应。

但也正是因为有属性和装备这两种设定,所以这游戏不能像一般的卡牌肉鸽游戏那样,凑足了核心阵容就能无脑打通,你还要考虑到诸如,你现在的卡组核心卡是哪些,分别是什么属性,手上又有什么装备,后面要怎么拿牌拿装备去搭配去优化你的卡组。一些你上一把觉得不好用的牌可能这一把就成了你卡组的大爹,一些你之前觉得很强的牌可能在你现在的卡组里并不好用,哪怕你玩的是同一种玩法也是这样。这也是这个游戏的趣味所在,我是很喜欢这一点的。

选人界面:

游戏暂时只有两个角色、四个基础牌组,以及有三个基础自选遗物格子,你可以自由组合你喜欢的搭配去开始你的游戏(第二个角色、后三个基础牌组及绝大部分基础遗物需解锁成就解锁)。

角色方面:

卢卡是标准的战士,体力稍多一点,魔力稍少一点,自带手牌保留,两个技能分别是弃掉战场最右的单牌和弃掉全部手牌。

莱尔则是法师,体力比卢卡少一点,魔力稍多一点,三个技能分别是从牌组再抽一张牌、弃掉所有手牌和回合结束后保留手牌。

在我个人看来,卢卡和莱尔各有优劣,卢卡因为自带手牌保留,比较适合卡组里带一些能在手牌里发挥效果的牌,也很适合养大爹的打法,而且卢卡对蓝的需求不是特别大,但它也更需要去考虑精简卡组,以及对游戏理解要求更高;莱尔则是卡组流转较快,可以多塞点卡,根据不同情况去用不同组合搭配应对,缺点是成型前对蓝量的依赖性较强,有时只能卖血去保蓝以面对后面的精英战boss战。

基础牌组方面:

见习佣兵团:初始牌组,特点是牌组里的训练兵在击杀三个敌人后都能升级为随机银卡,运气好的话能给你省下不少买卡删卡的金币。缺点也是太看运气,要是那些银卡都不适合你那你就要多花点金币在这上面,自带的银卡骑士也不怎么强。

民防:特点牌组里有大量农夫卡,而在篝火休息时这些农夫卡有15%几率会自己从牌组移除。该基础牌组优点是除了农夫其他基础牌都挺不错,自带的金卡狂战士挺强,也是基础牌组里唯一自带护盾牌的牌组,玩得好也较节约删牌的金币。缺点是前期战斗力较差,要占用篝火去清农夫,篝火处能移除多少农夫也看脸。这个牌组比较极端,是基础牌组里最吃游戏理解的。

盗贼团伙:特点是牌组里有能在手牌攻击的投石兵,优点是前期战斗力较强,缺点是投石兵很刮痧,第一关关底出的是石头人这些投石兵就基本等于废卡(石头人自带格挡),牌组自带的金卡盾牌少年也是一张前期较强后期较弱的卡。

魔法师联盟:最平衡最稳定也最没特点的卡组,唯一一个自带AOE牌的牌组,也是唯一一个有石块(0攻6防但不能从战场移到手牌)卡你战场位置的牌组,优点是全面,缺点是没有什么爆发点,石块也会卡你战场。

基础自选遗物方面:

面包:战斗胜利回复8血

玻璃珠子:每次移动到下一场所回3蓝

皮手套:手牌上限+1,减少30%蓝量上限(不影响后续提升蓝量上限)

沙漏:战斗技能,跳过本回合,下回合所有组合(顺连及三重)倍率加0.2

狂战士的双刃剑:所有牌+1攻-1防

雨衣:敌人攻击落空率10%

燃烧的血液:所有护盾卡牌变成恢复卡牌,每回合,最大体力将减少失去体力的20%

松垮的斗篷:所有护盾卡牌的防御力增加50%,护盾将每回合减少30%

多面骰子:召唤时,获得刷新机会

扭曲的树枝:使用技能时,将消耗体力代替魔力。

这些基础遗物,个人认为,皮手套和多面骰子比较万用,面包和玻璃珠子则分别适合卢卡和莱尔两个角色,沙漏和狂战士的双刃剑则是你已经想好要玩特定牌组时能给你发挥大作用。燃烧血液、松垮斗篷和扭曲树枝,一般这三个遗物是搭配使用的,但说实话也没有很好用。至于雨衣,真不怎样。

选人界面还能查看成就解锁条件及图鉴(也只有选人界面能看到),可以根据想要解锁的成就去选择角色及卡组。

关卡界面:

跟一般的肉鸽游戏区别不大,也是前进然后选择走哪条路选择哪个事件。

下方血条左边卡组图标可以点进卡组界面,卡组界面可以给卡牌装上装备。有未装备的装备时,卡组图标左上角也会有未装备的装备数量显示。

战斗界面:

战斗界面内各个位置上图我都标注好了分别是什么,我挑其中几个点讲讲:

战场固定是三张牌,回合结束就会使用掉。而每轮抽牌都是抽满为止,比如基础手牌上限两张,那你回合结束后如果是莱尔这种会弃手牌的,就会抽战场三张加手牌两张共五张牌,而卢卡因为会保留手牌,那就只会抽三张填满战场。

战场上场卡牌,左下角数字是攻击力,右下角是防御力,防御分为护盾及护甲,战场中间草药师的防御标识就是护盾,右边狂战士的防御标识则是护甲。护盾能抵挡等值伤害并在本次战斗内保留,等于额外血量;护甲仅在当回合生效,但可减免敌人每次攻击,在有多个敌人攻击或敌人多段攻击时能比护盾抵挡更多伤害。

当次战斗内所有敌人属性都是同一属性,包括后续出现敌人。

除了基础技能外,部分遗物也能给你额外的技能。

抽牌区弃牌区都是可以看到分别有什么牌的(抽牌依旧是随机抽取),这点还是比较方便的。

剩下的没什么好讲的了,都是一目了然的东西。

游戏基础系统大概就是这样,之后我会再讲一下游戏里其他内容及分享游戏心得。链接看下方:

英雄征集(HerosWanted)全方位攻略心得-----部分卡牌介绍及装备搭配心得篇(码字中请等待)

英雄征集(HerosWanted)全方位攻略心得-----卡组构筑思路分享及遗物选择篇(码字中请等待)

英雄征集(HerosWanted)全方位攻略心得-----关卡boss攻略篇(码字中请等待)

外部推荐