又有英雄迎来机制调整!典韦新增位移、暃普攻可弹射---体验服

发布时间:2024-04-18 00:32  浏览量:2

那么

具体的更新内容如何呢

?我们接着往下看

【注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

大司命的调整只是一些在

神巫状态下斩杀数值

的小改动,首先是

对目标的斩杀线上涨到了10%

自身的收割能力略有提升

其次是

对野怪的斩杀线改为了固定生命值

(随着等级成长),

测试下来是比原先的设定要强上一些的

,不过代价就是

现在对野怪触发斩杀时,没办法锁定血量了

,也是因此

敌方也可以利用自身技能或者惩戒来进行反制了

明世隐在这次体验服的调整比较简单,

上调了大招基础伤害以及回复量的AP加成

,后续

提供些许法强的装备对明世隐强度提升将有一些提高

~

策划上一次改动的本意是,

让公孙离的爆发输出不再依赖秒开秒回

,因此

把被动改为了可以储存三次

(增强),并且

作为交换把印记法伤改为了物伤

(削弱),不过测试下来可能有些超标了,

现在则是让被动存储上限变为了两层

典韦的一技能在这次调整中迎来了机制变异

,现在

一技能强化普攻将拥有满层被动的攻击距离

并且还将拥有一段小位移

(可穿墙),大大缓解了典韦容易被风筝拉扯的问题

不过作为代价。

大招的真伤比例得到从百分之2下调到了百分之1

,这也意味着

很多依靠这个效果进行出装的打法将得到较大削弱

诸葛亮的调整仿佛是能力的互换,

一技能的改为了可储存两层,而二技能则从三层改为了储存两层

用自己的机动性换成了更高的输出能力

我体验了下,感觉对大众玩家是有好处的,因为

不至于在空一技能后,只能在边缘OB了

,但是对于顶级诸葛里亮玩家,是福是祸就不清楚了~

暃的改动算是对目前版本暃的优化,

普攻新增弹射效果

,现在

暃在墙上的普攻可以额外弹射旁边的野怪小兵,并且造成一半的伤害

,大大提升了暃在墙上的刷野效率以及清线能力

不过

改动后暃在墙上或者跨墙过程中也新增了被击落的风险

,这也让玩家们对暃多了一种反制手段,不过作为补偿

暃主动下墙二技能的冷却时间将会缩短一半

,以后

暃在面对无法躲避的控制时,只能通过主动下墙来减少战损了

好了以上就是本期带来的所有内容了,

那么对于本次的调整更新您还有什么看法或者想说的呢?

欢迎大家在评论区下方留言讨论~

我是

御龙诀Uncle

标签: 英雄 典韦 普攻

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