又有英雄迎来机制调整!典韦新增位移、暃普攻可弹射---体验服
发布时间:2024-04-18 00:32 浏览量:2
那么
具体的更新内容如何呢
?我们接着往下看
【注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
大司命的调整只是一些在
神巫状态下斩杀数值
的小改动,首先是
对目标的斩杀线上涨到了10%
,
自身的收割能力略有提升
其次是
对野怪的斩杀线改为了固定生命值
(随着等级成长),
测试下来是比原先的设定要强上一些的
,不过代价就是
现在对野怪触发斩杀时,没办法锁定血量了
,也是因此
敌方也可以利用自身技能或者惩戒来进行反制了
明世隐在这次体验服的调整比较简单,
上调了大招基础伤害以及回复量的AP加成
,后续
提供些许法强的装备对明世隐强度提升将有一些提高
~
策划上一次改动的本意是,
让公孙离的爆发输出不再依赖秒开秒回
,因此
把被动改为了可以储存三次
(增强),并且
作为交换把印记法伤改为了物伤
(削弱),不过测试下来可能有些超标了,
现在则是让被动存储上限变为了两层
典韦的一技能在这次调整中迎来了机制变异
,现在
一技能强化普攻将拥有满层被动的攻击距离
,
并且还将拥有一段小位移
(可穿墙),大大缓解了典韦容易被风筝拉扯的问题
不过作为代价。
大招的真伤比例得到从百分之2下调到了百分之1
,这也意味着
很多依靠这个效果进行出装的打法将得到较大削弱
诸葛亮的调整仿佛是能力的互换,
一技能的改为了可储存两层,而二技能则从三层改为了储存两层
,
用自己的机动性换成了更高的输出能力
!
我体验了下,感觉对大众玩家是有好处的,因为
不至于在空一技能后,只能在边缘OB了
,但是对于顶级诸葛里亮玩家,是福是祸就不清楚了~
暃的改动算是对目前版本暃的优化,
普攻新增弹射效果
,现在
暃在墙上的普攻可以额外弹射旁边的野怪小兵,并且造成一半的伤害
,大大提升了暃在墙上的刷野效率以及清线能力
不过
改动后暃在墙上或者跨墙过程中也新增了被击落的风险
,这也让玩家们对暃多了一种反制手段,不过作为补偿
暃主动下墙二技能的冷却时间将会缩短一半
,以后
暃在面对无法躲避的控制时,只能通过主动下墙来减少战损了
好了以上就是本期带来的所有内容了,
那么对于本次的调整更新您还有什么看法或者想说的呢?
欢迎大家在评论区下方留言讨论~
我是
御龙诀Uncle