镜流攻略的一些个人补充
发布时间:2024-04-17 21:34 浏览量:4
这里是看见一大段字就想睡觉而没有看文案然后被小9喷的摆子,555。为了负荆请罪,想了想还是在上班摸鱼之时写一点自己作为一个1.4以来使用低命镜流的一些心得,仅一家之言,没有数据计算,仅仅只是这半年来实战体验的一些积累。有疑问和不赞同可以进行讨论喵。
先聊聊镜流,高额的自拐能力给与了镜流很高的下限,但与之相对的,笨重的机制与对单倍率的亏损(无一命或是难以触发一命)也让镜流的上限早在1.4一眼望到了头(镜黑,出列,到!),后续辅助对于镜流的提升远小于某龙其实大家早就预料到了的(某lo笑开了花,这位是真镜黑),但好在崩铁的氪金上限是远大于游戏难度的(难打就加金喵,力大砖飞的镜流还是爽的)。01甚至00的镜流总体机制是完整的,其实放眼00c或者01c来说目前依旧是比较好用且适合平民的c。镜流自身的一些机制已经说了,我就不多赘述,就补充一个天赋中那个吸血加攻击力队友血不够是会少加的,注意保持队友血线喵(狠狠榨干)。
主要还是要聊聊镜流到目前为止的一些辅助。
首先肯定是当时1.4最受社区欢迎的镜流与鸭鸭,镜流离不开鸭这一言论是在1.4的混沌环境中诞生的,镜流高额的自拐本就是对当时环境的一种降为打击。就以第一面20w的单只精英怪和第二面两只20w的双精英来说,加上鸭鸭的多动,镜流本身的数值就足以在短线过程中解决,怪物的血量过低加上镜流的秘技本就自带生存属性,生存位也不需要多少战机点需求,134镜鸭最土狗的配速在当时也没有暴露其buff覆盖率缺失和战绩点匮乏导致的生存压力和循环压力(你们不知道的是我当时就私聊过只炮反应过这一问题)。另外,当时有一个严重误区,镜流转魄不消耗战绩点就理所应当认为134配速的镜鸭是没有战绩点压力的,镜流的循环及其死板,其实在134鸭鸭面前,除了雀龙之外,镜流是最耗点的c鸭配合,其他c能灵活的在缺少buff覆盖或者需要腾出战绩点解决生存压力时a然后鸭e之后ce循环。这也就是为什么玩过一些低练账号有着自己对流程思考的up会觉得镜鸭是shi的原因,虽然其伤害制造能力并没有落后于同时期的镜停,但在鸭鸭缺失命座和专武时的体验过于难受和死板。所以我之后我自己一直玩的是高速鸭和低速镜流,这也是00鸭目前在镜流队伍的唯一解,伤害并没有比卡速134低多少,甚至在一些情况下能进行反超,但对鸭鸭的练度有着很高的要求,也余出了一些战绩点给生存消耗,其实高速鸭就是现在花玩法的一个前身,但对于镜流来说其实高速鸭和花还是有着一些自己的区别和各自的优劣的,镜花不是对于高速鸭镜的完全上位替代,高速00鸭自身的拐力是略微大于00花的,退转之后的重新转破也是快于花的,而镜花的战绩点成了暴发户,镜花的伤害能力并没有提高多少,但体感来的,爽!
与镜鸭同一时期诞生的流派,镜停,想比于出道即为巅峰的镜鸭来说,镜停的证道并没那么快被社区接受,但随着同时期的四星辅助相继坠机,牢停凭借其不俗的单拐能力和目前独一无二的充能机制一直活到了现在,镜停也逐渐进入了人们的视野。穿着风温,手持舞,随着混沌压力的增大,本来是活跃在0t圈子里配置也逐渐被社区接受,只不过其实对于本来就可以刷风本的镜流来说,160+速度的停云其实不难做到,停云本身就有着极高的基础速度。时势造英雄,等价的普及以及霍霍的诞生也降停云推向了四星的神坛,镜花停霍也成了目前镜流最好的一个平民配队,一个高练的高速风停霍能带着镜流在第一面150内打出三动qeqee,镜流的优势区间本就是对双,只要不是逆风破盾环境(这期上半这种),一个30词条01甚至00镜流就能很容易做到0t第一面,那对于满星也不费吹灰之力了。但不吹不黑,虽然有着远大于其他配队的手感和生存能力,其伤害制造能力其实并没很大提升,在逆环境时由于没有减冰抗还是会出现刮痧情况,不过打40冰抗刮得还是比较快的。
佩拉与阮梅想了想还是放在一起讲吧,如果说鸭停花是队伍的核心辅助也就是队伍的核心发动机,佩拉和阮梅就是比较适合镜流的单纯提供数值加伤的辅助,本身不太具备过多的功能性,00阮梅相较于佩拉对于镜流单纯纸面伤害并没有多大提升,但计算是计算,实战是实战,实战中佩拉的舒适性是远低于阮梅的,两者差距甚至有时候是大于一把镜流专武带来的纯数值体验。佩拉虽然有着相当优秀的第一面伤害,但其本身的buff是跟着对面怪的,本身这便与镜流自身秘技的冻结有着矛盾,以及击破的冻结也会很快消耗佩拉的debuff(冻结,怪动,我tm刚上的buff啊),现在随着混沌难度的加大,158乃至190速怪也越来越多,如果佩拉速度不够,就很容易掉大招buff,一回合的决心更是说没就没,阮梅自身即使有着击破的占模,但其优秀的buff覆盖率也保证了她的下限。另外,在134镜鸭中,佩拉可能是会没有足够战技点去保持四命减冰抗的debuff,阮专对于134镜鸭还是很关键的,保证了镜流eE能够充满大招,鸭拉起来就能q'e而不是亏一截镜鸭本身就匮乏的能量,另外阮专能提供镜鸭本身就匮乏的点,有一定辅助金数的134镜鸭阮(11鸭01阮)其实还是有着自己的舒适性的,也很简单,这也是我后来对镜鸭配对的改观之一,阮专还是有power的。还有一个目前角色适配带来的问题,佩拉作为一个负面手,虚无真正的辅助很匮乏,低命黄泉和真理两个c很多账号是需求佩拉进队伍的,镜流对于佩拉其实对于很多账号是抢不过另一队的真理黄泉的。
花火其实就是前面的高速镜鸭,这里就不多赘述,那这段讲谁呢,那当然是藿藿。对于我自己来说,生存位一直只有两个,藿藿和其他,本人在藿藿刚出来之时就有一套极高速(187)的等价生存配置,当然一般来说168就够用了,藿藿在达到这个速度时其实生存已经能够有很大程度的保证了。藿藿不同于其他生存位,这是一个你给她速度练度会有极大回报的角色,一方面能防止你被对面套圈,而来藿藿的大招回转加快也能带来全队的能量加快,等价藿藿3-4动一大,每次放大招基本上都能缩短其他对友的大招一次行动需求,不仅对于c来说爆发提前,对于辅助来说,大招buff的覆盖率会变得很高,那40的全队攻击加成更是锦上添花。
Q:12层生存压力加大,那为何铁卫,治疗光锥等生存配置逐渐淡出人们视野,风套,等价等功能性配置现在成为了主流推荐?
A:现在的生存压力相比从前确实加大了许多,但相较于输出需求上的膨胀来说还是太小儿科了,现在的怪总血量几乎是曾经第十层血量的三四倍以上了,维持曾经只要保证生存,就能用较低练度与金数擦线打一个满星的时代已经过去了。你让我在曾经第十层打0t的配置去打现在12层的环境,我对自己能不能打进3t还是抱有疑问的。既然是攻略,那就得给出角色毕业练度和养成导向吧,所以风套也不应当是谈之色变的东西了。当然,回合制的本质是数值,数值不够了,加金也是一种快速的捷径,那就因人而异了。
Q:为什么不推荐镜刃配队了?
A:攻略应当有自己导向性,本来不适合的东西就不应当作为攻略去向大众推广。镜流本身不存在对双打桩能力的缺失,镜流的短板在多波次怪和单体高血条怪,镜流过于笨重和对单倍率是相对匮乏的,如果说虚构尚且能玩一玩,那混沌的环境已经不适于一个低金镜刃配队了,镜流在混沌不需要刃的对群伤害补给,而且现在辅助越来越多,也不是当初辅助角色匮乏,大家连鸭鸭都没有,或许四星辅助都凑不全的游戏初期了。
Q:为什么不谈停鸭?
A:花停和鸭停很像,谈了花停霍不想过多赘述罢了,如果对其有更加细节的询问可以问一问,交流一下。
Q:鸟对于镜流来说能否有提升?
A:无可奉告。
(写的比较仓促,上班摸鱼和下班回去后随便写的,我声音不好听就不录杂谈了,有其他问题可以留言,镜流攻略的进阶篇可以回答。原神启动了喵,今天还没还没启动,体力要满了,急急急)