《SENTRY》:将FPS与塔防的游戏体验相结合
发布时间:2024-04-19 16:00 浏览量:8
《SENTRY》是一款将FPS与塔防玩法相结合的游戏,玩家扮演的主角驾驶飞船逃离已经沦陷的地球,但途中会有敌人不断登船袭扰。我们要做的就是在敌人登船之后利用哨卫手中的武器和各种防御陷阱阻击敌人。
玩家的飞船在在大地图中前进,每当行进到战斗事件的地点,就会触发战斗,敌人会在飞船的某一个地点企图登船。选择战斗的位置,就会进入战斗场景,玩家扮演的哨卫在战斗开始前需要对自己携带的武器和陷阱进行配置,一旦配置完毕,进入战斗场景之后就不能再变卦了。
进入战斗场景中之后,每一波敌人进攻之前我们都有一小段准备时间。在准备时间内,我们可以利用手头的资源进行防御陷阱的布置,以及熟悉地图结构。熟悉地图结构是非常重要的,一方面是摸清敌人进攻的路线,以便于在路上布防;另一方面我们也要知道加血和加子弹的补给点的位置,这对于提高哨卫的生存能力至关重要。我们拥有的哨卫数量有限,一个哨卫相当于一条命,当所有哨卫都死完了,我们就无法再复活去阻止敌人,这次的冒险也就等于失败了。
战斗时我们需要依靠防御陷阱来消灭敌人,因此陷阱布置的位置至关重要,陷阱之间的搭配和配合也直接影响到陷阱的战斗力。我们作为哨卫也不能闲着,利用手中的枪去射击敌人,与防御陷阱一起阻止敌人。枪支的火力面对太多敌人时比较无力,主力还得是陷阱,枪支主要用于补刀和清理陷阱漏掉的敌人。
在冒险中,除了战斗事件,还有一些资源点能让我们获得升级枪支和陷阱的宝贵资源,利用这些资源来提升枪支与陷阱的性能,实战中提升战斗力的效果非常显著。尤其是前期,虽然我们解锁的陷阱种类非常有限,但我们可以通过升级陷阱来使手头上的陷阱拥有足以应对敌人的战斗能力。枪支也是同理,尤其是升级弹容量之后,枪支的续航能力会得到明显的增强。
玩过《兽人必须死》系列游戏的玩家,对于FPS+塔防的玩法肯定不会陌生,《SENTRY》就是这种类型的游戏,但说实话,游戏的实际体验和《兽人必须死》想必还是有比较明显的差距,难度曲线不太合理,局内资源的产出也过于抠搜,导致前期的战斗体验较为痛苦。
个人感觉《SENTRY》这款游戏的玩法还是挺不错的,但其游戏体验与品质方面还有继续打磨的上升空间。喜欢FPS+塔防玩法的玩家可以尝试一下本作。