Warhorse Studios宣布《王国之心 救赎II》 承诺带来更大规模
发布时间:2024-04-19 14:30 浏览量:6
Warhorse Studios正式宣布了备受瞩目的中世纪波希米亚背景RPG《王国之心:救赎II》的续作。该工作室在一场私人活动中揭示了这款游戏,证实续作将比原作大两倍,为玩家带来更为史诗般的体验。创意总监丹尼尔·瓦夫拉表示,团队现在拥有足够的资源和经验,可以将游戏提升到一个新的水平,构建在第一款游戏的成熟概念之上。《王国之心:救赎II》将深入探索君王的问题,并扩展第一款游戏对小贵族的关注。
《王国之心:救赎II》旨在打造一个高度互动的世界,允许玩家以多种方式发展主角亨利。游戏将配备一个根据亨利的行动反应的声望系统,NPC将因他的行为而对他提出质疑。玩家可以选择拯救这个世界,或是因其罪恶而惩罚它,为年轻骑士提供多样的道路选择。游戏将再次使用CryEngine引擎,并呈现多样的环境,包括郁郁葱葱的森林和一个名为库滕贝格的大型中世纪城市。艺术总监形容库滕贝格对团队来说是一个巨大的挑战,并暗示城市中将包含各种不同种族和角色。
《王国之心:救赎II》将成为Warhorse Studios扩展系列的一次考验。自第一款游戏发布以来,该工作室已经取得了相当大的发展,并成为Embracer Group的子公司。该游戏目前计划于2024年发布,并将在Xbox Series X|S、PS5和PC平台上提供。团队正在与历史学家、大学、博物馆和专家密切合作,打造一个真实而沉浸式的中世纪世界。《王国之心:救赎II》承诺提供一个更大、更史诗般的RPG体验,建立在其前作的优势基础上。