AG从第二轮到第三轮经历了什么?网友:AG缺点已经暴露
发布时间:2024-04-20 16:46 浏览量:7
大家看一诺的经济面板就会发现问题,少了太乙真人的情况下,依旧能够打出很高的经济,这不是一般的射手能做出来的,你可以理解为,一诺的作用不在手法,在于整个团队。而在我看来运营的强大跟中辅的带节奏能力息息相关。版本由于地图变大,中辅的重要性被进一步提高。AG的核心就是中辅,这个很多人会质疑,因为其他人的光芒太过闪亮以至于遮挡住他们。
如果忘掉这支队伍是谁,但看每个选手的作用,你就会明白AG的节奏完全靠中辅。由中辅作为节奏发起点,带动全队开始运营。下路抗压,打野作为前排抗伤,对抗路开始找机会切C。每个人各分其职,这就是AG为什么在第二轮如此强大。那为什么输ksg呢?很简单,中路出现了问题。长生当时的状态差到离谱。而ag的中轴就是中辅,一个出现了问题,中轴就塌了,节奏就很难带起来,失败在所难免。
但同样的AG的运营并不完全靠中辅,可以看到在和ksg的第三局即使被人压着打,拿到一个头后也迅速开始拉平经济差,这就是ag的恐怖之处。你可能只是掉了一波节奏,顿时就逆风了。这样的运营有点23春狼队的影子。而AG的缺点是什么?除了长生和一诺,其他人容易上头。而且没人拉得住他们,点名渲染,大帅。打ksg的时候就是这样,上路炸了,其他人不得不去帮,然后带动全队崩盘。打逆风很容易昏头,打ksg的时候太像22夏的E星,全队跟失了智一样。还有就是后期没怎么打过,很好奇后期的ag会怎么打?后期到底行不行,这是一个有意思的问题。
很多网友说为什么KSG一直能够压制AG,事实上KSG非常熟悉AG的缺点,你会发现在那场比赛,KSG专门去整AG的边路,让他心态爆炸,长生和钟意就会舍弃整个团队帮上路。上分怪个人见解整个团队的发动机被拉扯熄火,你说AG还能赢下比赛吗?所以AG现如今的问题就是如何能让渲染摆正心态,懂得如何能让团队效益最大化,而不是为了一己之力,找队友帮自己打开节奏。
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