诡镇奇谈diy调查员介绍(14)古神本尊?调查员 爱手艺
发布时间:2024-04-16 20:40 浏览量:3
“你要明白诡镇奇谈LCG并非原教旨的爱手艺式恐怖内核,而是一款低俗的动作冒险游戏。”
——Arkham DB 经典语录
距离上一期的诡镇diy调查员简介已经过去了大半年,本专栏也不知何时转型成了diy群赛资讯发布站(此非吾之所愿,乃形势所迫耳)。在此期间,我看到diy群有大量新人加入,一时作品鱼龙混杂,甚至还出现了盗版作品杀上淘宝的情况;B站专栏里也出现了不少风格相似的diy图文介绍。鉴于diy群赛工作确实费时费力,因此请允许我在下一期群赛到来前,简单水几篇传统风格的diy调查员介绍与游玩推荐,以示不忘初心。本期作品是从第一届lost杯投稿作品中选取出的官方之选奖,带有纯正黑幕和重量级主题的调查员,来自薄履冰《在1927年拍电影》的H·P·Lovecraft
调查员 爱手艺(恐怖小说家)
作为克苏鲁神话的奠基人与现代恐怖文学大师,爱手艺的名字和画像在克系亚文化圈子里广为流传。除了作品的化用,其个人形象也被各种二创,做成了章鱼男、触手怪、古神化身啥的。今天介绍的爱手艺调查员,则是以其恐怖小说家的特点出发进行的构思——如果在《诡镇奇谈》的世界观里要加入爱手艺本人这样一个社恐小说家,会是怎样的设定呢?
ai上色把他的纽扣和口袋里的手绢都染成粉色的了,着实难绷59至尊身材对应其现实中的体弱多病,属性上给与了相对保守的4422,侧面反应其并不是靠堆脑吃饭的传统紫。技能方面,爱手艺可以将自己所击败或丢弃的遭遇卡整理成册,以恐怖小说的形式进行存档。请注意,这里要求玩家以卡牌效果丢弃遭遇,意味着常规的抽完遭遇弃置是无效的,这算规则丢弃。你必须以卡牌效果弃牌,可能有以下方式:①玩家卡的弃牌效果,如改变命运(3)或者秘密卷轴等;②遭遇卡(呆若木鸡、刺耳之声等)的自弃效果等;③部分场景密谋卡推进时要求你弃置某些遭遇的效果;④直接将敌人击败。这个技能很明显将爱手艺更多地定位在遭遇和怪物处理的领域,单看效果几乎不具备即时收益,留存的恐怖小说支援也是白板一块,但在封存恶心遭遇这块又至少有封印灵罐(1)的水准。从封印遭遇这块来说,爱手艺的技能有些像同为作家的歌莉娅·哥德堡,一个是将已抽取、已体验的恐怖化为故事,一个是对未抽取、未发生的恐怖进行预言,两位作家的技能思路近似、表现形态各异。当然了,爱手艺的技能收益完全是因为脸上写不下了,所以还需要结合其永久专属进行讨论:
永久专属 克苏鲁神话
一男子吃下变异章鱼,这是他头脑中的变化爱手艺出马怎能没有大名鼎鼎的《克苏鲁神话》呢?克苏鲁神话专属是一张双面永久卡,在某些特定场合会翻面至弱点面。常规状态下,此卡为爱手艺提供了一种额外的弃置遭遇卡的方法:⑤康遭遇,让紫人最为有代表性的康牌防护结界有了用武之地,不至于为了丢弃遭遇先让他上场。更重要的是,克苏鲁神话(窥探界限)为你的恐怖小说提供了销路——根据拥有的恐怖小说数量,获得递进的加成。最理想状态下,爱手艺能封印2个强力遭遇,每轮再获得+1脑、多1资源和额外一动的高收益。但无论你存了几本恐怖小说,回合开始都会弃到2张,因此,想要常驻多动,就必须想办法在下轮开始前用上面以①②③④⑤的方法获得第三本恐怖小说,给玩家提供了一点小挑战,但我想也不会比9循紫鸣上琥珀的多动要更难。
此外,神话阶段中克苏鲁神话还能暴露其真实力量。通过消耗一张恐怖小说,爱手艺可以解锁一种全新的过神话检定方式——san check。在你精神稳定时运用理智进行检定(盟友多的人当然精神状态会更好!),在你快疯的时候运用疯狂的力量来救危救难,疯狂成功还能回san。由于遭遇卡的触发能力能被同地点任意调查员触发,和爱手艺在同地点的调查员也能通过san check来对抗原本无法应对的遭遇,对脑残蓝绿人尤其有效。当然,改变检定类型会使原本的脑书标不能作数,在衡量技能值时需要估量,但你至少可以在san check里投问号标嘛。
调查员背面介绍&组卡规则
希望这个黄0不要触发某些玩家的PTSD《在1927年拍电影》的所有调查员都拥有近似的组卡规则:主色0-5级,副色0级,以及五张因人而异的特别高级卡牌。在爱手艺这里,副色黄0带来了诸如深海学识、实验室助理等十分强大的资源与运转能力,让他在战役前期有十分稳定的表现,也有逻辑推理、尤里卡、捷径等功能卡牌。0-3级法术和书籍则为其提供更多的可能性。例如爱手艺甚至可以玩象形文字(3)调查,以紫人的token控制能力,密教理论(1)(Occult Theory)的脑书互转能力外加呼唤彼岸(2)(Call the Beyond)的填补手段,让你领教下紫神的一动查8个(
提到开局,爱手艺拥有蛮不讲理的精创换经验的外挂,让他天生至少比人多2经验。拉满奥术研究和危险处境的情况下,他能够达到夸张的7经验开局。但创换的经验只能用来升级卡牌,无法购买新卡,后期也会卡住奥术研究的收益。经过实测,危险处境吃2精创+单奥术研究吃1精创的开局选项是最为稳妥的,可以开局获取改变命运(3)+密教辞典(3)的好组合,稳定自己处理遭遇、敌人和收集恐怖小说的能力,附带额外的钱牌收益。当然以上的构思都是在不适用强梦血清的情况下,如果你想舍本逐末把爱手艺玩成一个小卢克,那也没问题,反正爱手艺本人也不会说什么......
专属与弱点介绍
之前说的象形文字就是靠此卡来控token的爱手艺的第二个专属是他的论文,这篇著作向人们解构了恐怖文学的本质。反映在效果上,它可以让你在面对已经遭遇过(持有恐怖小说)的属性时获得加成,与作家的书卡专属相类似。需要注意的是,本卡不限制必须是恐怖小说上的属性,因此理论来说,只要你拥有同为法术和书籍的真法魔典(5),你在法术卡的检定中就能稳定触发超自然恐怖的加成。当然,此效果多数情况下是锦上添花,超自然恐怖的核心是其二效果:通过将一张恐怖小说翻面为遭遇卡,获得检定中的一次token3找1。无论是给象形文字(3)降低风险还是规避蓝焰术(5)的倒钩,再或者只是用来确保稳定过检,都能依情况适用。当然还有更极端的玩家试图用它来找诅咒,后果自然是徒劳无功。额外提醒,在消耗状态下翻面的恐怖小说会保持其消耗状态,因此敌人卡会横置入场,给你一定的缓冲时间来解决之。游玩过程中,我们通常会选择能够比较简单解决的遭遇卡来进行翻面,例如在打完牌之后,最后一动的检定中翻面刺耳之声,即可基本无损地结束回合,在一轮结束时弃置刺耳之声,重新将其翻面为恐怖小说,达到循环利用之效。
我们社恐是这样的爱手艺的专属弱点可以一分为二来看,首先是对社恐的惩罚——所在地点调查员和敌人越多,受到的恐惧就越大,反过来如果完全独走,甚至可能没有打否的必要。其次是关于恐怖小说的惩罚,爱手艺必须翻面一张恐怖小说或者飞一张其他书籍卡。在回合内抽到此卡是非常要命的,因为你很可能没有多余的行动或者额外能力去解掉翻面的恐怖小说,尤其是如果你压了双怪且必须要翻面一个,那不仅会影响你接下来的行动,同时也对你攒存恐怖小说的计划造成严重破坏。因此很多时候,爱手艺会希望自己有额外的书籍卡可以用来移除。无论是用完的秘密卷轴或者预言卷轴,还是升级后的密教辞典(3),只要在游玩过程中多留个心眼不要随便顶掉,现实恐惧症的威力就会被限制许多。
非常主观的diy调查员总评,以及水平有限的推荐卡组
正面技能强度 ★★★☆☆(积少成多 难度较高)
背面卡池强度 ★★★★☆(黄卡助阵 紫神余威)
专属卡牌强度 ★★★★☆(反转遭遇 层层嵌套)
弱点可怕度 ★★★☆☆ (吃书社恐 有备无患)
主观趣味性 ★★★★★ (依赖黄卡启动寻找遭遇处理组件,启动后玩遭遇能力十足,恐怖小说的腾挪变化和翻转十分考验玩家的想象力。)
总评:8/10 ★★★★★★★★☆☆ (强化操作感的主动型作家,要求玩家更主动地与遭遇牌互动,在解决遭遇同时强化自身,提升干活能力。觉得作家太过划水的玩家可以尝试一下)。
常规紫家玩法:
起手吃3精创,3经验购买改变命运(3),3额外经验用来升级密教词典(3)。由于带了9循新卡猫面具用来堆值,因此盟友选用2个新晋术士来帮助它补充,也可以酌情换成诅咒连弦+黄盟友的组合,更加强化过牌能力。在牌组里有3张可以循环复用的血之仪式的情况下,爱手艺可以避免很多打怪检定,积累大量资源用来集中过关键检,或者帮人拆遭遇。逻辑推理可以丢弃恐怖卡并存为恐怖小说(最恐怖的一集),或者用来奶san,配合橡皮擦和康,牌组总共有6张可以丢遭遇的卡(不推荐小黄书丢诡计,除非爆牌)。整体上是比较均衡的卡组。此外,如果想要玩象形文字,可以对应替换掉一些不关键的卡牌如尤里卡等,在空闲时间通过丢弃血之仪式过上来的额外卡牌来做任务。
技能配合灵罐能有效降低麻烦敌人的侵扰,黄紫双kip帮助象形文字调查,升级黄卷轴可以在不需要过牌的时候控遭遇,整个卡组具有全面均衡的能力本系列介绍专栏旨在向有一定游戏基础、想拓展游戏卡池的ah玩家引荐中文diy社区的一些作品,同时也希望能有更多的朋友加入ah的diy社区,感受脑洞和创作的乐趣。欢迎大家提出宝贵建议和意见,也希望大家多多点赞支持哦!