三国杀-军争八人场-武将简单分级(二十一)-2020年之前ol非卖将、祈福将
发布时间:2024-04-19 23:47 浏览量:8
20年之前ol非卖品sp武将、祈福将
(电脑上观看更好)
白板:诸葛果、赵襄、张宝(克制)、孙皓(末位)、兀突骨(主)、杨修(袁绍主的反、忠)
有发挥:诸葛恪、士燮、王允、鲍三娘(关索在场)
很有发挥:程昱、张琪瑛、袁谭袁尚(锦囊多)、曹纯(完全体)、陈琳(前忠后反)、曹婴(全猜对)、王朗(第二轮有a点、2点)、徐荣(有关键牌)
非常有发挥:刘辩
恐怖的发挥:司马徽
情况特殊:换身份-灵雎(影响游戏规则,实际强度)、关索(能死人就有强度)、曹爽(限定技吃的尸体的强度+本体)
ol修改:
有发挥:保底2变-2021ol-赵襄、失去体力摸牌-2017ol-张宝、颜色摸牌拿回咒缚-2020ol-张宝、2020ol-王允、2021ol-王允、根据阵亡身份增强焚心-灵雎、4血ol-鲍三娘、小观星锦囊多一目标-2022ol-诸葛果
很有发挥:弃牌避乱多项礼下2021ol-士燮、砸死人不掉血空城4傲才-2023ol-诸葛恪、增伤出桃-2022ol-张琪瑛、可以提前扔装备-曹纯(完全体)、摸2+受伤-2021ol-孙皓(末位)
恐怖的发挥:摸2弃1或移动场上的牌-袁谭袁尚
情况特殊:不限吃尸体-曹爽(吃的尸体的强度+本体)
武将的分级方式
诸葛果:装装备拿锦囊虽然质量比直接摸1高,但是其不能像黄月英那样可以锦囊连锦囊的爆发,羽化的屯牌属性使得其当混子内的属性比较高。
赵襄:梅影获得难度过高,直接影响变身的身板不佳。根据不同情况变身后确实有奇迹的可能,但是总体还是太白板了。
张宝(克制):提前下判定的判定将,只有对上判定系武将才有摸2的发挥,不然就是三血脆皮白板。
孙皓(末位):只有在场上掉血过4以上的人才算小赚,基本只适合末位选,能摸个4-6张就还行了。后期随着人数减少,能力降幅明显。
兀突骨(主):主技能就是15血,怎么说都要砍好几轮才能砍死,燃殇没这么容易叠起来的。作为混子内奸可以利用高血量存牌等待时机,甚至能发动悍勇偷鸡。
杨修(袁绍主的反、忠):纯粹的克制将,能直接废掉袁绍乱击,或者当忠可以一直啖酪摸牌,在曹操主也有可能有发挥,但是不如袁绍那么稳定,其他主公局选出来和白板区别不大。
诸葛恪:傲才在用杀的时候最容易成功,其他比较看脸,同时傲才也是一个掌握情报的技能,在早期额外摸牌技能没这么多的时候,可以通过傲才掌握很多他人的摸牌情报。结合场上的桃的情况,用黩武和其他收割牌达到连破敌军的效果。
士燮:避乱礼下实际上就相当于一个分期摸场上势力数牌量的三血武将。需要在前位置通过避乱加距离保护自己,再用礼下摸牌/补牌。如果只有3势力很容易入不敷出,以下就成为其他角色的攻击范围被集火。
王允:花里胡哨一堆字实际上约等于四血小陈宫,和部分玩装备的武将也有点配合。觉醒如果没有南蛮基本醒不了。觉醒后的专属锦囊美人计结算复杂,需要有女性角色,大概是掏牌给自己,谁牌多被打。笑里藏刀约等于先摸牌的一点天香。三选一的锦囊完全随机,很难有对的场合,没打伤害还要自己掉血。
鲍三娘(关索在场):杀人能抢1张可以很轻松的抢场上的连弩使得武娘连发,场上关索也能一起摸牌收益更高。许身这个不受控制,很容易被利用。(我还是不喜欢关索这种玩意。)镇南的上限很高,1-3随机伤害还是很夸张的。
程昱:一般开局设伏杀,如果是打进攻的反贼可以设伏桃,或者根据牌堆剩余密度设伏aoe、乐。像这种有时点的技能,面杀强度会更高。贲育的发挥比较吃队友和敌人的智商,需要看时机。
张琪瑛:一堆字,简单来说就是开始结束两次观星,观星数量与技能使用剩余数一致(能强制改判,能濒死自救桃,能加伤,吃属性伤害摸3),弃置对应花色的牌能重置技能。没有额外摸牌能力,防御力也不高,偏功能性的半输出半辅助。
袁谭袁尚(锦囊多):大部分时候多少选用非基那一项,如果能有装备大摸牌或者多锦囊用就很厉害,有人补牌就更厉害了。但是二袁特别怕被压状态,爆发选项是无法吃桃的,手牌被破坏,没装备也很容易白板。
曹纯(完全体):开始是摸5扔3的孙权,需要比较长的时间发育。到完全体就是摸5带一刀的强度。
陈琳(前忠后反):颂词创造的理论收益是巨大的,虽然上限很高,但是不是每次都能全对。一般来说在前位置多是忠臣,用来拆三血将的牌,限制输出保护主公。后位置多是反贼用来补牌打下一轮。笔伐装备一般都能成功,在中残局发挥还行。
曹婴(全猜对):强度与猜类别的程度有关,一般来说都能猜对2项,即摸2和加伤,便有三档菜刀强度。如果能全猜对获得奸雄和行殇,额外获得防御力和收割能力,强度就得到进阶加强。之后衍生技奸雄提升,进一步提高猜对的收益。
王朗(第二轮有a、2点):1拼3,拼赢的还能继续创造牌差。高手在第一轮有a点、2点会留下来,在第二轮打出多次鼓舌把敌人牌拼光的极高上限操作。
徐荣(有关键牌):只要有aoe,在合适的时机启动就能宣判游戏胜利。有其他额外伤害,配合凶镬的加伤也能可观的收割。不过本质上徐荣是摸牌白,禁卡局很难有关键牌,凶镬的后续效果也不稳定,标记发完就彻底白了。
刘辩:成为目标就摸3的极高的生牌效率,路人局多是敌人刷,群内局多是队友刷。毒逝作为限制技,但是如果是作为反贼选出来,有打完杀的用法。
司马徽:军争里最重要的定点伤害牌就是铁索属性伤害。因为司马徽的存在,不仅自己家有连环和火计能稳定烧人,还能触发摸牌,而敌方却不能再用铁索。连环火计还能合到一起用,只要提前绑上司马徽,每次都是三张,最后还有一次业炎的机会。连环火计还和部分武将有更夸张的联动。自己超模带着别人一起超模的武将。
换身份-灵雎(影响游戏规则,实际强度):焚心机制影响游戏规则,我觉得恶心至极,理应移除。竭缘的发挥还算可以,在拿到关键伤害牌能增伤偷鸡,不过对于摸牌白来说比较困难。
关索(能死人就有强度):完全给混子内奸用屁股设计的武将。速推反贼局里就是白板,只能在顺风局作威作福。当先一把牌不怕兵乐,制蛮抢连弩抢装备,武圣拿了连弩不会断杀,有一种先射箭再画靶的“美感”。强不强另说,我觉得恶心是挺恶心的。
曹爽(限定技吃的尸体的强度+本体):擅专保底闭月,如果能打到人拆牌贴延时就有3档强度,限定技吃到特定的尸体会有恐怖的强度,但是如果吃不到啥好东西,纯靠单擅专裸模曹爽强度其实不高。
ol修改:
保底2变-2021ol-赵襄:被杀也能叠梅影,变相提高防御力和变身能力。保底变2也提高了下限,虽然还是比较看脸。
失去体力花色摸牌-2017ol-张宝:咒缚新增失去体力效果,使用对应花色的牌依然能摸2,不再只是判定将,但是最好还是对着判定将用。
颜色摸牌拿回咒缚-2020ol-张宝:进一步让咒缚容易摸牌,也能拿回咒缚牌,略微提高收益,但是上限没有得到多少提升,和17区别不大。
2020ol-王允:提下限砍上限。虽然稳发技能,且不用打伤害觉醒,但是要三轮,在2020年要三轮才有发挥的武将。不过不用掉血了。
2021ol-王允:21年进一步降低觉醒门槛,只需要连计杀打伤害就行,不过仍需要下轮才能觉醒。
根据阵亡身份增强焚心-灵雎:阵亡身份解除竭缘限制:忠臣-减伤无体力限制、反正-增伤无体力限制、内奸-扔牌无手牌花色限制,最重要的需要死内奸。就算是完全体本质上还是摸牌白,而且在过程中和以前没有区别。
4血ol-鲍三娘:极大砍上限。武娘变成伪双刀摸1而已。虽然许身主动权回到自己,但是变成四血之后很难发动许身。镇南的改变同样也是大砍上限,搞得莫名其妙的定点南蛮,耗费牌还多。
小观星锦囊多一目标-2022ol-诸葛果:多一张滤牌机会,就是提高一小步上限,祈禳锦囊目标加一也算小小二袁可以了,不过本质上还是三血脆皮,发挥依旧不算稳定。
弃牌避乱多项礼下2021ol-士燮:回合结束弃1避乱远好过跳过摸牌,不止是1牌,而是相当于没有代价,礼下能给人回血补牌也加强了很大辅助能力,需要注意一下不要减到回不来。
砸死人不掉血空城4傲才-2023ol-诸葛恪:空城的傲才厉害了很多,根据牌堆密度一半基本牌算,4牌有2基本。黩武增强收割能力。
增伤出桃-2022ol-张琪瑛:小加强,增伤不需要判定,可以给他人出桃了。虽然进一步增强辅助能力,但是配合度以及武将上限没有得到进步。
摸2+受伤-2021ol-孙皓(末位):看似朴实无华的+摸牌2,极大提高残蚀的发挥。更容易多摸牌,自身还肉。
可以提前扔装备-曹纯(完全体):取消需要扔装备区的牌的限制,只要扔装备就可以。极大加快发育完全体的速度,而且额外杀无视距离不占次数。
摸2弃1或移动场上的牌-袁谭袁尚:不要小看这一个改动,多一张牌对二袁来说就不止是多一张这么简单,这种高牌效的爆发武将多一张牌都是质变,而且还能选拿场上的牌,即不会断装备,还能解延时锦囊。比原来强了不止一点半点。
不限吃尸体-曹爽(吃的尸体的强度+本体):不限制吃尸体后,托孤更加肆意,可以更早拿到添头技能入局,而且由于是高贵的祈福将,换技能后能保留技能的衍生技,上限得到进一步的提升。但是总体来说,强大的技能组合还是那几个,强大的人还是不容易死。