巅峰赛胜率不足45%的英雄有四个,姜子牙反向登顶,是否该加强?
发布时间:2024-04-21 23:33 浏览量:9
大家好我是指尖,最近几个赛季,策划对于英雄的平衡真可谓大刀阔斧的改动,能调整的就频繁调整,调整不了的直接大范围重做,谁还记得有多少个英雄迎来了半重做式的调整了?
不过本文聊的是关于英雄胜率的问题,目前巅峰赛有四个英雄的胜率还不足45%,其中有一个哪怕如此低迷的胜率,玩家还是觉得不该加强,对此你怎么看呢?
巅峰赛胜率“榜首”,要说重做式的调整英雄,其实姜子牙也是其中的一员,其实刚刚重做后我觉得这个英雄还是有很高的上限的,抛开封神机制不说,单单123的完美连招我觉得就比老版本的好玩了,但好景不长,姜子牙连续的削弱,造成了如今的局面。
凡事都有因果,因着那时候的调整,导致了姜子牙如今萎靡的数据,倒数第一不是他的底线,因为他在这个位置附近已经游荡了好久了,且策划貌似并没有看到神仙的疾苦,一直没有对他的加强计划。
姜子牙现在伤害低,封神机制鸡肋,有点 拿捏不准他的定位,走法核流,不如老版本伤害够用,走工具人流,控制也不太够,最主要的是,大招纯粹的伤害技能,走工具流反而还浪费了技能的设定,因此现在的姜子牙的确有点尴尬了。
TOP2:金蝉比姜子牙仅仅强上一线的英雄,要我说,这个英雄不加强就不加强吧,因为他太恶心人了,一旦对面掏出来这英雄,我连有位移的英雄都不想拿,可能顺风因为被套了一次就要变成逆风了。
金蝉属于那种胜率垫底,恶心人指数拉满的英雄,没有太好的克制方式,但很多时候也不需要克制。
他的弱点就是强势期太短,前期被兵线禁锢在线上,后期打团紧箍无用,打辅助又会因为没有真正的硬控而蹩脚,大招的锦澜宝衣看起来免伤很强,实则十分鸡肋,你会发现队友该死还是要死,仿佛这个技能不存在一样。
清兵慢,发育慢,当法核伤害严重不足,当工具人这个1技能有时候也不靠谱,着实尴尬了。
TOP3:盾山这赛季最可怜的英雄,2技能不能闪背两处目标的英雄了,上限相当于削弱了,而后2技能又会受到韧性的影响,现在连开团这唯一能指望的东西也靠不住,我想到不到这个英雄能出来的阵容到底是什么,除非是有守约墨子貂蝉,且还不能有破盾的控制英雄。
以前的盾山格挡飞行物挡不住,至少我2闪还是有很大威胁的,如今连2技能也靠不住了,他胜率不低谁低呢?
不过我最佩服那些禁盾山的,我真的真的很想知道,这些玩家到底为啥要禁一个胜率奇低的英雄呢?
几乎接近45%的胜率,算是提及的几个英雄中最强的一个了,而我说的,大家可能不会同意加强的英雄就是他了。
为什么呢?
百里守约现在的确是弱,可即便很弱,带给对面的游戏体验还是很差的,另外也比较难以反制,是那种我可以打你,你不能还手的 恶心,因此很多玩家都表示,胜率低很好,这样就没人玩了,加强之后数据正常了,搞不好这英雄又要泛滥了。
那么对你来说,胜率不足45%的英雄是否该进行加强呢?说说你的观点吧。