重温魔兽经典# 八年过去了
发布时间:2024-04-21 18:18 浏览量:7
#重温魔兽经典#
八年过去了,魔兽世界国服即将迎来第三次开服,玩家们还是会因为点卡和月卡的问题而吵架。
国服官宣后,魔兽世界某论坛上出现频率最高的议论帖是点卡与月卡之争。
期待积分卡回归的玩家认为,国家服务回归的预订人数远高于预期(官方宣布当天预订超过200W)。许多已经是AFK的玩家计划回归。网易此时重新开放积分卡更符合玩家的利益。
早就习惯了月卡的玩家认为点卡不可能回来。毕竟点卡时代已经过去八年了,暴雪直销的服务器都没有点卡,不可能专门为国服开放点卡。
不知道这些玩家是AFK太久了,还是有记忆混淆,都把点卡的价格认定为30R=4000分钟。
事实上,在全面使用月卡之前,点卡已经上升到30R=2700分钟(45小时)。国家服务卡的月卡价格为75R。如果你买了一张半年卡,它是60R,也就是说,只要每月的游戏时间少于90小时,每天的游戏时间少于3小时,点卡就比每月的卡便宜。
所以国服玩家每月的游戏时间会超过90小时吗?答案很明显。
目前,魔兽世界有三个大版本:官方服装、WLK怀旧服装和60级版本,60级版本分为永久60级、硬核服装和探索服装。
热门版本是正式服装、WLK版本和探索服装。无论是以前的国服还是现在的亚服,活跃玩家每月的在线时间都超过90小时。
官方服务的秘密之地,WLK版的五人书和声誉,以及探索服务的各种玩法,每天在线3小时是正常的。更重要的是,活跃的玩家有多个角色。即使单个角色花费的游戏时间较少,也会有更多的多个角色加在一起。
为什么国服在2016年放弃了点卡?唯一的原因是点卡不赚钱。为什么这么多年后没有重新开点卡?显然,月卡的收入高于点卡。
国服改成月卡后,不但没有失去核心玩家,反而在2019年怀旧服开放后又回到了巅峰,所以移除点卡对国服的影响很小。
举个简单的例子:一个休闲玩家充满了30R点卡,每周刷一次幻觉和坐骑,一张卡可以玩半年,甚至更长时间,这种消费能力根本不是核心用户。这些话很难听,但这是事实。
事实上,对于活跃玩家来说,魔兽世界在这个阶段已经成为一个“免费游戏”。除了收取第一张月卡外,后续的月卡还可以通过时间徽章获得。无论是正式的野外收藏服务,还是怀旧服务黄金集团,甚至探索服务刷都可以获得更高的收入,完全不用担心月卡。