未成年沉迷游戏引发社会担忧!马化腾力挺游戏,遭网友炮轰
发布时间:2024-04-30 07:17 浏览量:12
游戏,原本是放松娱乐的乐园,也可能成为青少年的"陷阱"。近来,一场围绕"未成年人游戏沉迷"的社会震荡正在全国上演,引发了各界的广泛关注和热烈讨论。
我们从一起引爆此事的案例说起:2023年4月,一名15岁少年小浩因与父母为游戏时间过长问题发生激烈争吵,在愤怒冲动下伤害了父母。警方调查发现,这名孩子除上网课的几个小时外,其余时间全部泡在了网络游戏中,整个家里已是一片狼藉。
此事经媒体曝光后,举国上下陷入了对"未成年人游戏沉迷"问题的热议。这仅是成千上万个家庭面临的困境中的一个缩影,一个全新的社会议题正摆在我们眼前。
在互联网时代,游戏无疑成了青少年流行的"新型毒品"。一些粗制滥造的低俗游戏,夸张暴力色情情节,令人忧心忡忡。更有资本操纵下的"网游陷阱"被精心设计,诱导玩家上瘾沉沦。无数家长陷入其中,困扰重重。
一边是呼吁政府出台严厉管控措施,对游戏公司设限的声音;另一边则担心,过度管制会影响行业发展,阻碍青少年权益。两种观点在网上剑拔弩张,明枪暗箭之间,已演变成一场"口水战"的狂浪骇人听闻。
就在这股沸反冲天的舆论风暴中,备受争议的腾讯公司董事会主席马化腾却在一次公开场合发表了新观点,再次引发更大讨论。
马化腾直言,游戏对青少年来说是有益的,适度游戏有利于锻炼大脑发育、培养创新思维和团队协作等综合能力。承诺腾讯将加大力度管控未成年用户的游戏时长,建立更加严格的防沉迷系统,并大力开发益智、趣味的健康游戏内容。
马化腾还鼓励家长主动加入游戏,与孩子一同分享游戏乐趣,培养良好亲子关系,而不应完全禁止游戏。他认为,家长与孩子一同游戏,一方面能促进双方的互动交流,另一方面也有利于家长把握游戏时间,引导孩子形成健康的娱乐观念。
这种"陪伴式"游戏观点赢得了一些家长的“共鸣”。他们认为,在适当把控时间的前提下,游戏确实可以成为亲子活动的新选择,有利于拉近彼此距离。家长通过游戏也能更好地了解孩子的兴趣爱好,并传递正确的价值观念。
但是批评的声音也不绝于耳。质疑者直指游戏公司存在"双面人"的尴尬局面:一边标榜社会责任,一边暗地里却变着花样设置"氪金"机制,诱导未成年人沉迷游戏、疯狂充值。家长们认为,马化腾的发言只是游戏行业一种自我保护的"权宜之计",整个行业普遍缺乏诚信。
现实生活中,不少家长对于马化腾的"游戏有益论"也存有疑虑。他们担心,游戏会严重影响孩子的视力、学习、社交乃至身心健康。许多家长的态度依然是严格限制甚至禁止孩子沉迷游戏。
就在舆论沸反之际,更多实况浮出水面:某知名直播平台被举报涉嫌存在低俗涉黄内容;某手游公司被控使用"大锅饭"模式,游戏内容混淆真伪难辨;另有游戏公司被指"宰割"未成年人,贪婪地榨取金钱...层层曝光,令人震惊。
面对舆论关注度空前高涨,监管部门迅速展开行动,对游戏行业组织专项整治:"亮剑"严惩违规公司,全面排查、暂停许可、重罚...一系列纷至沓来的"重拳"落下,给游戏行业带来了巨大冲击。多地政府也跟进出台了本地实施方案,力图遏制"未成年人游戏沉迷"在本地的蔓延。
值得关注的是,这一问题同样引起了教育界的高度重视。许多学校已先行一步,加大了对学生课余时间的管控,采取了严格措施:有学校直接禁止师生在校园内玩游戏;有学校定期组织专家开展游戏辅导讲座;还有学校积极鼓励学生参与体育运动等课外活动,培养健康爱好...诸多创新努力,正为遏制危机出一份力。
学校单打独斗的力量是有限的。游戏沉迷根子在于未成年人价值观的偏差和自控力的缺失。真正有效的办法,不应止于简单的管制,而是要全社会通力合作,家庭、学校、企业、政府多方携手并进,全方位引导青少年树立正确人生观、价值观,提高自我约束能力,为他们营造一个健康向上的成长环境。
回到马化腾的表态,他虽然阐述了游戏的一些积极意义,但大多数家长对此仍存疑虑。他们认为,现有大部分游戏缺乏正面教育意义,存在过多暴力、低俗等负面内容,并不利于青少年健康成长。对此,业内公司表示将加大监管游戏内容力度,优化创新游戏模式,为未成年人打造更加健康有益的游戏产品。
令家长更加反感的,是一些游戏公司"圈钱"式的营销策略。越来越多的游戏中存在着无节制的收费点,不断刷新"氪金"上限,给家庭带来沉重的经济负担。一些家长感叹,孩子在游戏上的支出远超出了家庭合理负担能力。
此外,长期缺乏运动的游戏方式,也可能给青少年的身体健康带来隐患。长时间注视电子屏幕,易导致视力下降、眼干、眼疲劳等不适症状。严重者可能引发视网膜病变、青光眼等眼部疾病,危及双眼健康。不少眼科医生警示,青春期正是眼部发育的关键时期,如果游戏沉迷上瘾,将造成难以逆转的严重视力损伤。
家长的忧虑、舆论的批评、行业的自我反省、监管部门的严惩,这场讨论仍在持续,远未平息。我们需要社会各界共同关注,家校企业政府多方联手,为青少年健康成长创造良好环境。
马化腾提出的"家长陪伴式"游戏观点,其核心思想值得我们深入思考。游戏本身并非绝对的"毒品",关键在于如何正确把握游戏时间和方式。通过家长积极参与、科学引导,游戏也可以成为亲子互动、智力开发的良机。
譬如,一些围棋、国际象棋等策略类游戏,可以锻炼孩子逻辑思维和判断决策能力;一些沙盘推理类游戏,有益于空间思维和动手操作能力的培养;还有一些启发创意、引导编程思维的游戏,对孩子的脑力开发大有益处。
游戏公司与时俱进,主动担负起社会责任,在游戏设计理念和内容上朝健康正面的方向发展,而不是追求简单的"快感刺激"和"暴利聚敛"。同时,家长们也应当学会科学把握,在时间和内容上对孩子进行适当的引导和管理,而非简单禁止或放任。
只有多方共同努力,游戏产业才能在合理有序的范畴内健康发展,为青少年们提供更多富有教育意义的游戏体验,让游戏真正成为启智益智的"营养品",而非伤身伤心的"毒品"。
需要政府出台相关法规,为游戏产业健康发展定下框架;需要游戏公司自律自省,把社会责任担当挺在前面;需要学校发挥教育引领作用,帮助家长和孩子建立正确认知;也需要家庭积极参与,主动采取科学的育儿方式。只有多方合力,才能真正让青少年游戏在阳光下健康成长。
这场讨论远未结束,但我们有理由相信,经过这次广泛而深入的思考碰撞,我们必将找到一条光明的未来之路。未成年人的健康成长,是每个人都重视和期望的。让我们共同努力,为之不懈奋斗,化解这一社会难题,让阳光普照在每个孩子的心田。
写到最后:
为了未成年的健康和未来,我们要积极给他们发声;请在评论区留下你的建议!
本文为一点号作者原创,未经授权不得转载