【宇宙魔弹哥卓普】给新手水滴的建议
发布时间:2024-04-17 19:48 浏览量:3
游戏如题,宇宙魔弹哥卓普,水滴模拟器,我是看UP主楚天明c的视频去买的。三花猫0难度刷币挺好用,但是……没别的意思啊,就是说,难度0为了拿成就前期死起来有点麻烦,我看舰队打了好久才把我打死。
我游戏理解不一定比别人好,但是至少难度50是通关了,应该算是能给新手一点小提示和建议,废话说到这里,开始正题。
展示战绩(截止17日19点,虽然不高就是了)1、刷技能点
开始界面的“强化”界面需要技能点来提高初始属性,技能点是特殊关(关卡圆圈右下角有星的关卡)的特殊怪(带盾的,两个血条)以及关底大BOSS掉落,用途教学里有讲。为了效率建议难度1或者三花猫刷好币以及解锁配方,完成之后再进军后面的难度(难度10打完拿到插画就差不多了,特别后面的难度需要刷好装备再进去,但也没太大必要,想刷排名另说)
看,就是这种右下角带六角星的技能点用来刷新奖励以及战前买装备(后期很重要),所以尽量碰到带星的关卡就进(前提是打得过,打不过带盾的敌人很折磨!这样还不如进商店或者去攻击关)
2、主动技能&变种配方
教学有讲,同颜色同一主动可以堆叠等级,同颜色不同主动互斥,所以尽量开局就定好要玩哪个主动别改了(其他颜色相对不太重要,红色不叠起来伤害不够)
要是后面出无尽关卡的话电锯估计没啥优势,另外两个是指数,这个是加法,不过加的还算多,现阶段够用了,一般打到关底红色主动技能就十几层(还是往多了说的),基本伤害都差不多甚至电锯伤害还有优势(不过需要至少一秒暖机)
变种配方每个用5技能点在强化里面解锁,凑齐了就会跳出来,但是!同主动的变种也是没法共存的,而且是后拿的覆盖先拿的,比如同时出了天元突破和红莲罗炎,哪个后拿就是哪个的效果,拿了一个变种之后,后面不会再冒出来同主动的变种,选择需谨慎。
3、敌方debuff类效果
敌方能发出的负面弹幕有三种,蓝色的迟缓,红色烧血(非变形情况),紫色减速烧蓝(变形也受影响,但过载核心烧血替代耗蓝速度没变化),后面限时出迷宫地图上的色块也是一样的效果。
游戏不知道是设定这样还是BUG,现在(写本文时间4月17日)只要中了一次减速类效果,常态速度马上变成乌龟爬,持续到进入下个房间(当然变形状态没影响,只影响常态),所以尽量避开效果吧,虽然麻烦但是对血压好
4、敌方要害
穿刺类的钻头和电锯,扎进敌方内部触碰到小方块就会造成一段伤害(一次性的,除了第一个BOSS换阶段能再次生成),碰到蓝色条状会弹回来穿不过去。
所以如果扎进去发现很难过去碰方块,马上掉头出来换个地方扎,方块不会换位置。炸完方块还剩很多血的话……祝你长寿我的朋友,满蓝进残蓝出,循环直到刮死吧。
锤子直接撞就好了,没有技巧就是干!
5、如何通关高难度
理论上操作够好就行,但是刮得确实难受而且我技术也不好。
第一步是把强化里的前进四和蓝条点满,没蓝没移速那不是水滴,是被水滴穿的鞭炮(血条酌情点,带了过载核心也算是一个蓝条,复活币一两个够了,多了要么用不着,要么只是变成了有点难点的鞭炮),但是如果点满了还是打不过呢?那就以神装形态出击吧。
所以——去刷技能点吧,看到刚开始游戏右边的几个技能了吗?每个技能1技能点,刷新一次1技能点,无限次数,理论上你点数够多能直接神装进本(但是太折磨了,指刷点过程),总之刷到能轻松穿爆对面就能轻松过关了,按照我的经验120多技能点过难度50挺稳定的。
但是注意!这么多技能点是为了拉输出主动的等级,不然输出太低很容易卡关,一个蓝条怎么着也得把对面干掉了吧,不然太亏了,我钻头12级出门,突出一个安逸(中途还花了好多点刷钻头技能)
右侧就是了,记得SL到好技能再买,赚点不易,且用且珍惜6、推荐技能
萝卜白菜各有所爱,不同流派有不同的加点,我基本只用钻头,但是有些被动是真的需要的
Ⅰ、过载核心(淦!跟对面爆了!)
血条当蓝条,升级了还能升转换效率,可以不升级,主要就是为了这个机制,讲道理烧血开无敌和常态躲弹幕大家都知道要怎么选,况且每关结束都有回血,BOSS关前都能拿回血道具,烧点血省时间拿连杀更香。血条只分0和有血,别在意剩多少,直接和对面来一个换血
Ⅱ、主不在乎(另外两个用处好像挺小的)
满血满蓝第二条命(也可以有第三四五六条),配合过载核心能直接持续和BOSS换命到死(淦,什么双核刹暗天打邪白)突出一个不在乎生命直接对冲(主,不在乎~)
Ⅲ、能源核心(蓝是横冲直撞的资本)等回蓝技能
回蓝类技能都很必要,在输出足够的情况下提供续航,毕竟碰到全是大怪的关卡一条蓝打不穿对面真的挺尴尬,得回好蓝才能再来一套,偏偏回蓝速度并不快,不会又没输出没生存
Ⅳ、弹簧护盾(蓝耗尽了凭什么影响我走位)
加速,不择手段的加速,好消息是蓝零亡的减速不会让水滴整关减速,但是还是减了,在没吃到减速debuff的时候能有效提供常态走位的操作乘区,没必要升级
Ⅴ、镰刀(凭空多出来的50%暴击)
单论钻头的变种,+100%暴击率我认为是没有+150%暴伤好的(这里暴击溢出会怎样我不太清楚,应该只是溢出),比如100/180和70/230我觉得后者明显更好,不过如果伤害频率不够的话要么升级要么别选
7、总结
能过三花猫吗?能过就能打,就是时间问题(但是花这么多时间在难过的关卡上,这一切值得吗.jpg),低难度关卡刷点强化以及战前买技能,高难度花点数战前堆技能就能过。
最近没灵感了,有啥想看的单机游戏可以私信我,我看看能不能整点攻略出来(虽然UP没啥独到的配组,但是总结的经验还是有的),现在拔剑四顾心茫然中