《绝区零》三测,虽然制作很棒,但或许不是我的菜

发布时间:2024-04-19 23:19  浏览量:7

#ACG观察志#虽然我玩了很多年米哈游的游戏,每次新游的测试招募也都积极参加,但从《崩坏3》开始,我似乎就从没有中过测试资格。但这次不一样了,竟然赶上了《绝区零》三测的末班车。怀着激动的心情下载了游戏体验之后,我又觉得有些难以言明的失落感。

从游戏整体的内容来看,还是熟悉的米哈游味儿,尤其是在看到角色养成里的装备设置,我又心里一咯噔,从《原神》的圣遗物系统,到《崩坏星穹铁道》的遗器,再到《绝区零》的装备系统,我又想起了“坐牢”的恐惧感。

战斗体验我并不在意,毕竟我只是个绅士,关注那些干嘛?我在以往的内容里,已经不止一次强调一点:我是个俗人,只喜欢美少女角色!因此,即便《绝区零》里也有不少美少女角色,但不管整体的美术风格,还是美少女角色的设计,都不太符合我个人的胃口。

顺带一提,个人觉得违和感最大的还是整体的场景设计,虽然设计风格是日式,但场景里随处可见的中文,又让人觉得违和感十足。至于部分玩家觉得的人物无房屋比例的失调,其实这并不是什么大问题,稍微关注下霓虹现状,其实也能知道这种“小小的格调”属于正常。

但在经过了《原神》和《崩坏星穹铁道》的大空间、大场面的洗礼之后,再去体验《绝区零》的场景,就不太对我个人的胃口了。不过,游戏整体的设计也体现出米哈游的努力,毕竟整体的美术风格与米哈游以往的作品都不太相似。

至少在《崩坏3》、《原神》和《崩坏星穹铁道》里,没有这么多亚人角色。而这也是我不太能接受的点,毕竟《绝区零》是一款抽卡游戏,让我氪金去抽兽人,而且还是不太像人的亚人,请允许我告辞。当然,白嫖就无所谓啦!

毕竟,鲨鱼女仆确实很棒,我就是冲着她来的。不过,基于别的角色的设计而言,《绝区零》这款游戏整体的美术风格确实不是我的菜,毕竟我更喜欢明亮轻快的画风和更多的美少女角色。

不过,从游戏整体的制作而言,《绝区零》绝对算是米哈游新技术里的展现和突破,毕竟米哈游以往并未制作过这类型的游戏,波普风和漫画感为《绝区零》带来了独特的美术观感,甚至是艺术感。当然,这一切的前提是你能喜欢这样的风格。

顺带一提,《绝区零》拥有先进的剧情跳过功能,不知道是不是米哈游又突破底层代码了?调侃归调侃,无论如何,《绝区零》绝对是国内二游第一梯队的存在,他有着非常鲜明的艺术风格和特色,但依旧有二游的普遍特点。总之,喜欢个性鲜明游戏的你,千万别错过。

标签: 原神 崩坏3 亚人

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