体验服;跳跳典韦上线,双位移半图追击距离,有三体人的味道了

发布时间:2024-04-20 02:13  浏览量:8

体验服版本,并不意味着最终上线的数值及设计就是如此。

太好啦,典韦终于得到增强了。

身为一名“虚幻”的变异英雄,典韦的境遇,实际上一直都很窘困。虽说从技能机制总体上来看,达到了三体人的水平,然而实际的效果却不尽人意,碰到鲁班七号、后羿这类灵活性不佳的英雄,典韦立马封神,可面对公孙离、马可波罗这种灵活性较高的英雄,典韦却又变成了小丑。

然而,此后的典韦极有可能会完全摆脱这种窘困之境。因为在近来的体验服更新当中,典韦的技能机制获得了极大的提升。

典韦一技能进行了改版:释放技能后的强化普攻,能够获取满被动的攻击距离,并且还会附带一个追击效果。

要知道,典韦满被动的攻击距离,达到将近 500 码,而附带追击距离,就意味着典韦使用一技能之后,可以获得大约 500 码的位移距离,虽说这个位移并非主动型位移,但是倘若与典韦一技能的加速效果搭配,那么这种切入方式,甚至能够达到其他战士英雄的两段位移切入的效果。

并且典韦增添的这个机制,也并非是单纯的机制强化,由于典韦一技能新增的机制,能够与三技能构成极好的联动效应。

典韦之前的切入方式,通常都是三技能起手,留存一技能解控并用于追击,这种打法对于无位移的 C 位来讲,可以说是克制性极强,可面对拥有位移的 C 位,极有可能会被拉扯,就像马可波罗、公孙离,甚至能够无伤击杀典韦。

而一技能具备追击效果后,典韦相当于拥有了双重保障,一技能加速,加上被动攻击距离,通过精准普攻,能够达成远距离切入,迫使对方交出位移的同时,还能够利用三技能精准跳斩,来达成二次追击,这种低成本高容错的切入方式,在王者峡谷中能够做到的英雄寥寥无几。

除此之外,典韦一技能增添追击后,对其发育也有很大的促进,此前的典韦没有位移技能,想要刷野只能凭借跑位绕过墙壁,毕竟三技能的 CD 过长,并且团战依靠三技能切入,因而在刷野时通常都不会运用三技能穿墙刷野。

而体验服改版后的一技能,能够穿越野区的任何墙壁,毕竟典韦的被动满攻击距离相当远,只要野怪处于典韦的攻击范围内,一技能就能够实现追击,进而跳过墙壁达成位移,这一点类似于亚瑟的一技能、铠的二技能,但是在距离方面,要比亚瑟和铠超出许多。

想象一下,典韦一技能加速,再加上被动攻击距离进行追击,从侧方或者后方切入的距离,能够达到半个屏幕之远,如果对方没有交位移,二技能就能够打出爆发伤害,如果对方交了位移,还能够运用三技能跳斩,再度达成追击,这种切入能力,在某些情况下甚至比指向性切入还要好用。

同时,在团战拉扯或者逃跑时,典韦也能够借助兵线与野怪,和对方迅速拉开身位,进而躲避对方的伤害,攻击和防守双重增强,典韦,还真有点三体人的那种感觉了。

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