对炉石国服回归的补偿预期
发布时间:2024-04-21 19:23 浏览量:9
说实话以前玩炉石的时候没怎么觉得,那时是高中,也没玩过其他手游,还觉得炉石挺良心的,现在回想起来那时的自己真是纯种的冤种,暴雪把我卖了数钱我还替他高兴呢
国服停服的时间里玩的游戏多了,越发发现现在炉石运营模式的不合理,拿手游的模式去运营一个纯pvp卡牌游戏,其中的问题在于pve手游的抽卡机制是和它的游戏节奏相吻合的,除了少数逆天的,大部分pve手游可以通过攒抽卡资源来实现阵容的逐步增强,反正怪的强度不变,玩家肯定不急
但是炉石是纯pvp游戏,一个卡组30张卡,任意一张卡牌的缺失都会在玩家对战之间产生极大的影响,你说我没有西芙拿血法师代替一下总不太合适吧,在这种情况下炉石的抽卡多少就有点逆天了,488一个预购扔进去连新版本的一个主流卡组都凑不齐
虽然暴雪承诺开出来的橙卡不会和收藏里的重复,考虑到保底38包才1张橙卡,绝大部分都是1蓝4白,而且玩家想要正常游戏除非氪佬,不然不可能不分卡,又因为每个版本的橙卡里只有三分之一有实战价值,职业之间不互通等要素,所以橙卡不重复纯暴雪耍人玩的
卡包永远是版本限定,而不是职业限定,更加剧了玩家集卡的难度,毕竟一个职业只能用本职业和中立的卡,开到其他职业的卡想要利用只能分解,分解率多少呢?25%,这就造就一个奇景,有些玩家打了一个版本,可能他的卡牌总价值不升反降,这要是别的手游敢这么干早被玩家喷上天了
而且有一个几乎玩家都会遇到的问题,看着某个卡组不错,合完打几把发现是小丑,这时候该怎么办, 已经分解了4倍的卡,如果想合别的卡相当于16倍的魔尘浪费了,号都直接废了,如果你是全卡的富哥当我没说,但不是每个玩家都经得起这么折腾,新人直接润了,有那钱买点单机玩还能爽,炉石不仅要钱打天梯还会被各种逆天卡组恶心
这又回到我最开始说的,炉石作为一个纯pvp游戏,在玩家间的高强度竞争下却用pve手游的氪金模式,你能想象玩dota2 488块买个蓝猫去中路被人暴打的心情吗?
综上所述等国服回归了,国服的所有卡都退环境了,只考虑标准玩家的情况下,原来的卡牌价值直接折损75%,到底要补偿多少东西才能让回归玩家跟的上版本,只能说非常非常多
根据炉石十周年送个硬币,得去twitch看满两个小时直播才给两个卡包的服从性测试来看,我劝各位不要对国服补偿抱有什么希望,起码把期望的阈值打下来,这样才不会掉自己的好心情