帕鲁社长锐评中国厂商跟风帕鲁;WBG夏季赛迎新上野? | 每日B报

发布时间:2024-04-17 08:10  浏览量:4

mikasa | 文

每日一图

近日,《星刃》制作人金亨泰和《尼尔:机械纪元》监督横尾太郎,接受了日本IGN的采访,两人贡献了一张非常搞笑的合影。作为联动采访的捧哏,横尾太郎也不吝惜赞美之词,直言:“《星刃》比《尼尔:机械纪元》好得多!”

主要夸了画面和人设,图源IGN官网

任天堂缺席科隆

今天,多家欧美媒体报道,任天堂方面已经向他们确认,自己不会参加今年8月举办的德国科隆游戏展(Gamescom 2024)。

在英国任天堂的回应中,他们表示科隆游戏展是优秀的活动,但在经过多角度的考量后,他们还是做出了不参战的决定,而玩家们还有机会在今年的其他活动上看到NS主机的游戏阵容。

任天堂并不是主流大展的热衷参与者,从2013年开始就一直缺席E3,从来不参加东京电玩展,2023年参展科隆也是时隔四年之后的回归。有意思的是,正是在去年的科隆展上,有小道消息称,任天堂秘密向部分媒体和开发者展示了NS的后续机型。

mikasa点评:

就算参展了也不会有什么大新闻,还是等直面会吧。

WBG换阵风波

在今年LPL春季赛季后赛中,WBG被JDG 3比0横扫出局,止步六强。虽然本赛季WBG失去了明星上单TheShy,但这个成绩也没法让粉丝观众满意。WBG是否会在休赛期进行人员调整,就成了一大悬念。

昨天,博主涵艺爆料,WBG会签约新上野Breathe(呼吸哥)和Tarzan,而且Tarzan已经签字,Breathe加盟的概率也很大。

今天,obgg上也显示,呼吸哥和Tarzan加入了WBG。

当然,在联盟和双方队伍宣布前,这些消息还属于流言。Tarzan现在是自由人,找到工作也是好事;而另一边的呼吸哥目前是RNG的主力上单,所以这桩交易也牵动了RNG粉丝的心。

恰好最近RNG召回了前高管李杰明担任CEO,正在搞“直播卖会员自救”,他本人也在微博侧面回应了转会流言,表示RNG不会摆烂,但具体阵容无法透露。

mikasa点评:

顺着RNG的事情,可以多扯几句。2018年的时候,我有幸采访过李杰明,他当时对外的title是媒体发言人,内部实际是类似COO的职位(时间长了,也许记错)。那篇采访成稿的标题是《三冠之后,RNG宁可慢一点》,在网上不难找到。

虽然表面上说的是“慢一点”,但谁都清楚那支“S8 RNG”正走上快车道。我做采访的时间是2018年中,当时RNG已经拿了春季赛、MSI、德杯三个冠军,后来他们又赢下了夏季赛,眼看只差S赛冠军就能达成满贯。

但最后的故事大家都知道了。虽然S赛被G2淘汰后,RNG仍然有不错的商业价值兑现,但后来无尽的假赛、傲慢、道歉节奏已经逐渐消磨了队伍的心气。

回头来看,在六年前的采访中,李杰明对于电竞赛训、落地主场、长期品牌规划、粉丝运营的判断有问题吗?其实没有,大体上也是跟着联盟的发展方向走的。但就是缺少了最后一个冠军引爆网络效应,而当路人粉转黑,此前获得的流量也迎来反噬。

但要是当年RNG拿了S赛冠军,情况会完全不一样吗?我觉得也未必。联盟化加速后,LPL的商业、赛场成绩都有明显提升,选手们的身价工资也水涨船高,但在俱乐部这边,变现的天花板却没有抬高多少——早先吹得很响的主场化被淡化了;版权分销随着直播平台竞争的落幕趋于冷静;俱乐部为了抢头部选手,有时还得让出选手的经济约直播约...

当然你可以说,有疫情、经济周期、玩家增量减少等客观因素影响,电竞作为娱乐产业不可能独善其身。但主观上,LPL的头部玩家也已腾笼换鸟,大资本大公司入局后,像RNG这样的传统豪门,实际也就占了资历的光(是不是光还不一定),比拼砸钱,换来的也不过是堆积如山的债务和无处转化的流量。

这时候,个人能改变的事情太少了,纵使看清了道理,也未必能抵抗大势。正所谓,时来天地皆同力,运去英雄不自由。篇幅有限就到这里吧,之后有机会可以码一篇长文。

《幻兽帕鲁》社长锐评

今天,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社长沟部拓郎,在个人X上发文评价了腾讯以及中国厂商们制作类帕鲁游戏的情况。

狗屎机翻

据他所知,腾讯正在制作类《幻兽帕鲁》游戏,而多家中国公司也在跟进开发类帕鲁的手游,预算在100亿日元左右,这个成本是《幻兽帕鲁》的十倍。明年可能会有大量的能达到“原神”品质的帕鲁游戏问世。“真是了不起的时代!”

此前,彭博社报道了腾讯多个工作室正在制作《幻兽帕鲁》游戏,根据国内媒体的消息,网易方面也有帕鲁游戏的布局。而一些早立项的项目,也在想办法加入类似帕鲁的玩法。

mikasa点评:

沟部拓郎一直很清楚自己团队擅长的就是模仿缝合,也遵循此道获得了成功。所以他的态度还是比较乐观的,觉得竞争者越多,类帕鲁品类就会出现更好的游戏。

今天给大家推荐一款中国本土题材的悬疑解谜游戏:《喜丧》。

游戏上线不到一周,目前有94%的好评率,算是今年表现不错的国产中式恐怖游戏。

正如标题,游戏故事讲的是,小女孩(囡囡)参加奶奶一百岁的喜丧,在阴差阳错之下发现了奶奶的来历,探查这场喜丧背后的隐情...

游戏采用了非常有童趣的手绘画风,主角小女孩也很可爱,但游戏场景和流程中也设置了与画面形成反差的细思极恐的细节。玩家需要解开与剧情相关的谜题,挖掘事情的真相。

《喜丧》现在还处于发售折扣活动中,仅售17.6元,对这类题材感兴趣的玩法不妨关注下~

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标签: wbg 锐评 帕鲁

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