皮肤小兵加10点攻击?自定义娱乐模式抹黑,实测告诉你真实答案

发布时间:2024-04-20 22:08  浏览量:8

自从王者上线王者小兵皮肤后,引起了玩家的广泛关注和讨论。

大家都知道英雄在使用皮肤后,是会增加10点攻击力或者是法强。很多玩家就开玩笑说使用小兵皮肤是不是小兵也会增加10点攻击力,那就一起来看看实际测评的结果。

首先,有博主为了娱乐效果,直接使用自定义的模式带节奏,测试结果是第一波皮肤小兵就把对面小兵团灭,而皮肤小兵全部存活。这个结果让很多不明原因的玩家还真以为小兵皮肤真的增加了10点攻击力。下面就带大家看看真实的测试结果。

大家都好奇,我也好奇,一起来看看实测结果吧。游戏进行到了关键的三十秒时刻,两军的先锋部队——小兵们首次在中路遭遇,气氛瞬间变得剑拔弩张。

前排的小兵们毫不犹豫地投入了战斗,他们以坚不可摧的勇气和力量互相肉搏,挥舞着武器,拼命地消耗对方的血量。与此同时,后排的远程小兵也不甘落后,他们利用自己的射程优势,疯狂地输出伤害,为前线的同伴提供火力支援。

时间来到了三十五秒,战况进入了白热化阶段。双方的前排小兵因为激烈的交锋而逐渐掉进实力相当的拉锯战中。当这些坚韧不拔的前排在交战中倒下后,战场的焦点转移到了后排。这时,后排的小兵开始互相接近,进入彼此的攻击范围,并开始了直接的互A(自动攻击)。

在接下来持续了十多秒的对轰中,只剩下了一个小兵在战场上孤独地站立,两边的血量几乎一致,这成为了胜利的关键转折点。就在这时,第二波小兵如同援军一般及时抵达战场,为这场看似势均力敌的较量注入了新的活力。

新到达的前排小兵非常机智,它们没有直接参与战斗,而是巧妙地绕过对方,走到了后排,开始对第一波残余的小兵进行清理。两个前排在收割完残血的小兵之后,又开始了新一轮的互相厮杀。

然而,当前排小兵再次倒下后,后排小兵的战斗方式却出现了分歧。皮肤小兵显示出了卓越的团队协作能力,它们选择集中火力攻击对面的同一个目标,而普通小兵则各自为战,分散了火力,选择了不同的攻击对象。这种不同的作战策略很快产生了连锁反应,也就是俗称的“蝴蝶效应”,在战斗中引起了微妙的变化。

不久,双方的第三波兵线也抵达了战场。此时,拥有独特皮肤的小兵方展现出了数量上的优势,它们比对面的普通小兵多了两个成员。这个小小的数量差异让皮肤小兵逐渐掌握了战场的主动权,并将这一优势不断扩大。

最终,当第四波兵线浩浩荡荡地来到战场时,皮肤小兵方面已经积累起了压倒性的实力。经过一系列激烈的交锋,第四波战斗结束后,皮肤小兵还剩下四个,而普通小兵则已所剩无几。如此一来,皮肤小兵不仅在数量上取得了绝对优势,更在战略上占据了整个战场的制高点。

虽然整场测试看起来最后是皮肤小兵胜利了,但整体观察下来,小兵皮肤的结果是没有攻击加成,对游戏的平衡性是没有任何影响的,而皮肤小兵四波兵线对阵下来还剩4个的原因也是因为第二波兵线双方分别剩下的2个小兵由于工具距离和卡位等不确定因素,导致工具选择不同,导致了蝴蝶效应,才取得压倒性优势。

总结,小兵皮肤不会增加10攻击力(如果有那就是增加了智商),测试中四波兵线对抗中,皮肤小兵取得优势由不确定意外因素导致。其余很多皮肤小兵取得很大优势的测试,均为自定义娱乐模式,手动修改小兵属性的结果。

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